ヘッドシザース(Headscissors):すべてのバリエーション完全ガイド(2026)
ヘッドシザース(Headscissors)は両足を使って相手の頭と首を圧迫し、頸動脈を通る血流を遮断するか、気道を制限するグラップリング・サブミッションです。構成によって、血流絞め(blood choke)、空気絞め(air choke)、またはネッククランク(neck crank)として機能します — 稀にその3つすべてが同時に作用することもあります。ヘッドシザースはブラジリアン柔術(BJJ)、ノーギ・サブミッショングラップリング、キャッチレスリング、MMA、そして現代のプロレスに登場し、ガード、サイドコントロール、ノース・サウス、タートル・ポジションからの記録されたバリエーションがあります。
クイックアンサー: はい、ヘッドシザースは現代のほとんどのルールセット(BJJ、ADCC、サンボ、MMA)で合法的な競技サブミッションです。トライアングルチョークと同じではありません — トライアングルチョークは、片腕を両足の間に閉じ込める特殊なヘッドシザースのバリエーションですが。Fight Encyclopediaは4つのエントリーポジションにわたる12の異なるヘッドシザース・バリエーションを記録しています。すべてのヘッドシザース技を閲覧 →
ヘッドシザースとは何ですか?
ヘッドシザースは相手の頭を攻撃者の太ももの間に閉じ込めます。両足は足首で交差します — 片膝は首の後ろに押し当てられ、もう片膝は顎のラインまたはこめかみに押し当てられます。攻撃者が締めて腰を伸ばすと、圧迫は頸動脈(正しく適用すれば3〜10秒で意識を失わせる)または気管(呼吸を制限する)または頸椎(クランクを生み出す)を標的にします。
良いヘッドシザースは:
- 精密: 膝は肩の上ではなく、首の後ろになければなりません
- 緊密: 足は単に閉じるのではなく、横方向に締めます
- 角度付き: 攻撃者の腰は相手の顔ではなく、耳を向いています
- 伸ばされた: 腰の伸展が最終的な圧力が生まれる場所です
悪いヘッドシザースは:
- 膝の配置なしで太ももだけで締める(血流絞めなし)
- 首と攻撃者の足の間に空間を残す(相手は姿勢を立て直して逃げる)
- 膝の上で手を引く(力が漏れる;ロックは腰から来るべき)
この区別が重要なのは、雑なヘッドシザースは相手に逃げる時間を与え、精密なものは数秒で終わるからです。
Fight Encyclopediaの分類体系における12のヘッドシザース・バリエーション
Fight Encyclopediaは記録されたすべてのヘッドシザースを4ポジション、12技の構造に整理しています:
| ポジション | バリエーション |
|---|---|
| ガードから(攻撃者下) | Standard Headscissors Strangle、Figure-Four Headscissors、Reverse Headscissors |
| サイドコントロールから(攻撃者上、垂直) | Side Headscissors |
| ノース・サウスから(攻撃者上、反対向き) | North-South Headscissors |
| タートルから(相手が膝と肘をつく) | Turtle Collapse Headscissors |
各バリエーションには特定のエントリー、グリップ、仕上げメカニクス、対処法があります。完全な分類体系を見る →
Standard Headscissors Strangle(ガードから)
教科書的なヘッドシザースです。攻撃者は閉じたガードで背中を地面につけ、相手は攻撃者の腰にいます。攻撃者は片手で相手の頭を胸に向かって押し下げ、相手の首の後ろに片足を振り出し、反対の膝の下に足をフックし、足首でfigure-fourをロックします。腰を伸ばします。絞めは頸動脈を圧迫する膝裏から来ます。
Standard Headscissors Strangle →
Figure-Four Headscissors
標準版と同じエントリーですが、ロック機構は標準のふくらはぎ上・足首ロックではなく、figure-four(足首を交差させ、一方が他方を挟む)です。figure-fourはより多くの圧迫とより良い楔角を与えます — 特に相手の首が太いか、体重が重い場合に有用です。85kg超のBJJ選手に好まれます。
Reverse Headscissors
攻撃者の足は膝裏ではなく、すねでロックされます。これが最終的な角度を変えます — 圧力は片側で足の前面から頸動脈へ、もう片側で気管へ向かいます。トライアングル機構のように見えますが、両腕が自由です。純粋な血流絞めというよりもクランクとして機能します。
Side Headscissors
攻撃者はサイドコントロールから始まり、肩に体重をかけながら内側の足を相手の首の後ろに振り出します。もう片方の足を最初の膝の下にロックします。腰を相手の足に向けて回転させて伸ばすことで仕上げます。相手が頭を諦めてarm-triangleを防御する際の遷移ポジションとしてよく現れます。
North-South Headscissors
攻撃者はノース・サウス・ポジションにいます(頭は相手の腰へ、胸は胸に、足は相手の頭を越えて伸ばす)。片足を首の後ろに落とし、もう片方の足首を下にフックし、相手が転がるのを防ぐための胸圧と組み合わせた腰の伸展で仕上げます。これは古典的なキャッチレスリング・ヘッドシザースで、ノーギ・サブミッショングラップリングで現代的な復活を見せています。
Turtle Collapse Headscissors
相手はタートル(手と膝をついて頭を守る)にいます。攻撃者は横に座り、後ろから相手の首の周りに足を通し、2本目の足を上から引き出し、足首をロックして座り込みます。相手のタートル姿勢は首の周りに足が既にロックされた座位に崩れます。相手はスタック、姿勢を立て直す、手を使って足のエントリーをブロックすることができないため、極めて高い仕上げ率です。
Turtle Collapse Headscissors →
ヘッドシザース vs. トライアングルチョーク:違いは何ですか?
これはヘッドシザースに関する最もよく聞かれる質問で、その答えはBJJ競技とMMA分析にとって重要です。
| 特徴 | ヘッドシザース | トライアングルチョーク |
|---|---|---|
| 閉じ込められる四肢の数 | 頭と首のみ | 頭 + 片腕 |
| 仕上げメカニズム | 首の両側への脚圧迫 | 相手自身の肩 + 攻撃者の足 |
| エントリー・ポジション | ガード、サイドコントロール、ノース・サウス、タートル | 主にガード |
| 血流絞め | はい(両方の頸動脈) | はい(片方の頸動脈 + もう片方の相手の肩) |
| 空気絞め / クランク | 可能なバリエーション | まれ — 主に血流絞め |
| 日本語名 | 足絞(一般的な脚絞め) | 三角絞(Sankaku-jime) |
| IBJJFポイント価値 | サブミッション = 勝利 | サブミッション = 勝利 |
要するに: トライアングルチョークは片腕も閉じ込めるヘッドシザースの特殊なバリエーションです。 ヘッドシザースが腕を閉じ込めない場合、それはトライアングルではなく — 「純粋な」ヘッドシザースです。Fight Encyclopediaの分類体系はそれらを分けています、なぜなら防御とセットアップが実質的に異なるからです。
BJJ vs. レスリング vs. MMA vs. プロレスにおけるヘッドシザース
ヘッドシザースはあらゆるグラップリング分野に存在しますが、文脈によって異なる見え方をします:
ブラジリアン柔術(BJJ)
BJJでは、ヘッドシザースは緊急仕上げです — arm-triangleが閉じない場合や、相手がトライアングルから逃げても頭が露出したままの場合に使用されます。茶帯と黒帯のBJJ選手はclosed guardとhalf guardからのチェーン攻撃として使用します。
合法性: すべてのIBJJF帯レベル、すべてのADCCラウンド、すべてのサンボのルールセットで合法です。
キャッチレスリング / ノーギ・サブミッション
キャッチレスリングはヘッドシザースをバックアップではなく、主要なサブミッションとして扱います。Karl GotchとBilly Robinsonはノース・サウスとタートルからの仕上げポジションとしてそれを訓練しました。現代のEBIフォーマットのトーナメントは、特にノース・サウスのバリエーションで、キャッチレスリング・ヘッドシザースの復活を見ています。
総合格闘技(MMA)
MMAではまれですが、適用されれば壊滅的です。MMAで最も有名なヘッドシザース仕上げは、Rousimar Palhares vs. Mike Massenzio(UFC 111、2010年)で、Palharesは失敗したヒールフックからシザース・ポジションに移行し、組み合わせた圧力でタップを強制しました。MMAでは、ヘッドシザースは通常、直接的な仕上げというよりも、相手をより悪いポジションに押し込む遷移的な脅威として現れます。
プロレス / スポーツエンターテインメント
プロレスでは、ヘッドシザースは演劇的な仕上げです — しばしば地面から「休息技」として、または特徴的な動きとして適用されます。Charlotte FlairやThe Brian Kendrickを含むWWEレスラーは、バリエーションをフィニッシャーとして使用しました。これらは協力して行われ、ここに記録されている実際の圧力競技バリエーションと混同しないでください。
競技における合法性
ヘッドシザースはほぼすべての現代の競技ルールセットで合法です。Fight Encyclopediaは6つの主要組織における競技合法性を追跡しています:
| ルールセット | 合法? | 注記 |
|---|---|---|
| IBJJF(すべての帯) | ✅ | サブミッション;タップで試合終了 |
| ADCC | ✅ | 後半で決めた場合、サブミッション(8点)として得点 |
| IJF(柔道) | ✅ (寝技) | グラウンドで合法、立ち技乱取りでは不可 |
| Unified Rules of MMA | ✅ | 合法サブミッション技 |
| FIAS サンボ | ✅ | 合法(すべての帯) |
| NCAA フォークスタイル・レスリング | ❌ | サブミッションなし — フォールまたはポイントで勝利 |
ヘッドシザースは、すべてのIBJJF帯レベル(白帯を含む)で合法な数少ないサブミッションの1つです、なぜならleg locksやneck cranksとは異なり、明確なタップアウト反応を持つ血流絞めだからです。
ヘッドシザースの歴史
ヘッドシザースは現代のBJJに数世紀先行します:
- 古代ギリシャのパンクラチオン(紀元前648年オリンピックデビュー)はアスリートが脚絞りの技を使用する様子を描いていますが、それがサブミッションだったか保持だったかは歴史家の間で議論があります。
- 日本の柔術流派(古流)は16世紀から足絞の変種を記録しており、北条流と楊心流は現代のヘッドシザースに類似したメカニクスを教えていました。
- キャッチ・アズ・キャッチ・キャン・レスリング(1800年代後半、イギリス労働者階級)はヘッドシザースを競技サブミッションとして体系化しました。ランカシャーとウィガンのキャッチレスラーはそれを主要な仕上げとして使用しました。
- 現代のBJJはCarlos Gracieが前田光世(古流柔術で訓練された柔道家)に接触し、Vale Tudo時代にキャッチレスリングとのクロスオーバーを通じてヘッドシザースを採用しました。
- 現代のサブミッショングラップリング(EBI、ADCC)は、Eddie Bravo、Gordon Ryan、John Danaherのようなグラップラーが脚の絡みと首への攻撃を体系化した2010年代に、ノーギ・ヘッドシザース・バリエーションの復活を見ました。
Fight Encyclopediaはすべての技の歴史的系統データを維持しています — 一次ソースの引用については伝統的系統のリファレンスを参照してください。
有名な競技仕上げ
記録された競技における注目すべきヘッドシザース仕上げ:
- Rousimar Palhares vs. Mike Massenzio(UFC 111、2010年) — 失敗したヒールフックから脚絞りの仕上げポジションへ移行
- Marcelo Garcia vs. Ronaldo Jacare(ADCC 2005) — 脚絞り頸部圧迫のセットアップとなった古典的なノース・サウス攻撃
- Gordon Ryan — バックコントロールからノース・サウス・ヘッドシザースへの連鎖で知られる現代のEBI/サブミッション・オンリー競技者
- キャッチレスリング時代(1920-1940年代) — Lou Theszはキャッチ・アズ・キャッチ・キャン展示で脚絞りヘッドロックで試合を終わらせたことが記録されています
有名な競技サブミッションの完全なカタログについては、Fight Encyclopediaの技ページが各技を注目すべき競技仕上げとビデオデモンストレーションと関連付けています。
ヘッドシザースを安全に練習する方法
ヘッドシザースは血流絞めです、つまり本質的にネッククランクよりも安全ですが(脊椎を標的にするため)、それでも誤って練習するとリスクを伴います。訓練ガイドライン:
- 早くタップしてください。 血流絞めは素早く意識を失わせるため(3-10秒)、パートナーは首の両側に圧力を感じた瞬間にタップすべきです。視界が暗くなるまで待たないでください。
- 仕上げではなく、エントリーを訓練してください。 仕上げまで締める前に、ポジションへのエントリーを20-30回ドリルしてください。エントリー・メカニクス(膝の配置、腰の角度、足のフック)は生の圧迫よりも重要です。
- 絶対にリバース・ヘッドシザースを全圧力で練習しないでください。 リバース・バリエーションは攻撃的すぎる適用で首をクランクすることがあります — エントリーとリリースを練習しますが、仕上げではなく不快感まで締めてください。
- エスケープを練習してください。 4つのエントリー・ポジション(ガード、サイド、ノース・サウス、タートル)のそれぞれからのエスケープを訓練することは、相手がポジションを閉じようとしているのを感じ、時間内に反応することを教えます。
- 対処法との相互参照。 Fight Encyclopediaの分類体系はすべての技をその対処法にリンクしているので、攻撃と防御を同時にドリルできます。
BJJまたはサブミッショングラップリング・アカデミーの有能なインストラクターが最初の10-20回を監督するべきです。技術をコーチし、早くタップできる訓練パートナーなしに、YouTubeだけからこのサブミッションを学ばないでください。
対処法と防御
すべてのヘッドシザースには防御窓があります。重要な対処法:
- 早く姿勢を立てる。 相手があなたの頭を押し下げるとき、最初の反応は腰を前に、頭を上に突き出すことでなければなりません。頭を胸に平らに押し込ませると、足が越えてきて仕上げまで数秒です。
- ロックする足との手の戦い。 足首ロック(figure-fourまたは標準)がチェーンを閉じるものです。ロックする足が反対の膝の下にフックするのを防げれば、ヘッドシザースは開いたままエスケープ可能です。
- スタック。 体重を相手の腰に前に押し込みます。これが相手を折り畳み、首に空間を作ります。ガードからのヘッドシザースに対して使用されます。
- ヒップエスケープ(シュリンプ)。 サイド・ヘッドシザースから、腰を相手の頭から離してエスケープし、頭を引き抜く空間を作ります。
- 膝にフレーム。 どのヘッドシザース・エントリーに対しても、両手で交差する膝にフレームする(片手は太もも、片手はすね)ことで、足を頭の上に押し戻すてこを得られます。
Fight Encyclopediaですべてのヘッドシザース対処法を閲覧。
よくある間違い
新しい練習者はヘッドシザースを学ぶとき予測可能な間違いをします:
- 太ももだけで締める。 圧迫は首の後ろの膝から来なければなりません、太ももを締めることからではありません。膝の配置なしの膝 = 血流絞めなし。
- 足首を間違った側で交差させる。 ロックする足首は反対の膝の下になければなりません、単に足で交差するのではなく。フックなしの交差した足は圧力を漏らします。
- 相手の顔に向く。 あなたの腰は彼らの顔ではなく、耳に角度を付けるべきです。顔に向くことはあなたの足が頸動脈ではなく顎にあることを意味します。
- 手で引く。 仕上げ中に膝でグリップを戦わせることは、あなたの腰の伸展が弱いことを告げています。腕ではなく腰で仕上げてください。
- figure-fourを完成させない。 足首ロックをスキップすると、相手は姿勢を立て直したときに再び頭をスライドアウトできます。
よくある質問
ヘッドシザースとは何ですか?
ヘッドシザースは、攻撃者の両足を使って相手の頭と首を圧迫するグラップリング・サブミッションです。バリエーションによって、血流絞め(頸動脈圧迫)、空気絞め(気管圧迫)、またはネッククランクとして機能します。この用語は、足が相手の頭の周りに形成するはさみのような形から来ています。Fight Encyclopediaは4つのエントリー・ポジション(ガード、サイドコントロール、ノース・サウス、タートル)にわたる12の異なるヘッドシザース・バリエーションを記録しています。
ヘッドシザースはトライアングルチョークと同じですか?
いいえ。トライアングルチョークは、相手の頭と片腕を閉じ込める特殊なヘッドシザース・バリエーションです。純粋なヘッドシザースは頭と首のみを閉じ込めます。トライアングルは相手自身の肩を2番目の圧迫点として使用します;ヘッドシザースは攻撃者の2番目の足を使用します。両方ともBJJ、MMA、サブミッショングラップリングで合法なサブミッションです。トライアングルチョークの分類体系を見る →
ヘッドシザースはBJJ競技で合法ですか?
はい。ヘッドシザースはすべてのIBJJF帯レベルで合法(白帯を含む)、すべてのADCCルールセット、FIASサンボ、Unified MMA Rulesで合法です。明確なタップ反応を持つ血流絞めであるため、脊椎を圧迫するネッククランクやレッグロックよりも安全と考えられています。すべての技の完全な競技合法性を見る →
ヘッドシザースで失神するのにどれくらい時間がかかりますか?
正しく適用されたヘッドシザース(首の後ろに膝、足首をロック、腰の伸展)は、両側の頸動脈圧迫により3-10秒で意識を失わせます。これはリアネイキッドチョークに匹敵します。パートナーは首の両側に圧力を感じたらすぐにタップすべきです — 視界が暗くなるまで待つことは怪我のリスクがあります。
ヘッドシザース・ストラングルとボディシザースの違いは何ですか?
ヘッドシザース・ストラングルは首を圧迫します(サブミッション)。ボディシザース(ボディ・トライアングルとも呼ばれる)は胴体を圧迫します(肋骨の損傷または呼吸障害を引き起こす可能性があるコントロール・ポジションだが、速いサブミッションではない)。ボディシザースはしばしばバックコントロールからポジションを固定するために使用されます。外見は似ていますが、まったく異なる解剖学を標的にしています。
ヘッドシザースは首を折ることができますか?
標準的なヘッドシザース・バリエーション(頸動脈を圧迫する)は通常、頸椎を損傷しません。しかし、リバース・ヘッドシザースバリエーションは首に回転と伸展の力を加え、攻撃的に締めると頸椎をクランクする可能性があります — それがしばしば純粋な絞めではなくネッククランクとして分類される理由です。リバース・バリエーションは中程度の圧力でのみ訓練してください。リバース・ヘッドシザースを見る →
ヘッドシザースはいくつのバリエーションが存在しますか?
Fight Encyclopediaは現在12の異なるヘッドシザース・バリエーションを記録しており、ガードから3つ(Standard、Figure-Four、Reverse)、サイドコントロールから1つ、ノース・サウスから1つ、タートルから1つ、および6つの関連するvarietyレベルの改良を含みます。歴史的には、キャッチレスリングと古流柔術は、まだ分類体系にない追加のバリエーションを記録していました — 15,000技ミッションは貢献者に開かれています。欠けている技を追加するために応募 →
ヘッドシザースの日本語名は何ですか?
脚絞めの一般的な日本語用語は足絞(あしじめ、ashi-jime)です。具体的に名付けられたヘッドシザース・バリエーションには、胴絞(どうじめ、do-jime) — 「胴体の絞め」、時にはbodyscissorsに使用される)と片足絞(かたあしじめ、kata-ashi-jime) — 「片足絞め」が含まれます。トライアングル・バリアントの場合、標準用語は**三角絞(さんかくじめ、sankaku-jime)**です。Fight Encyclopediaは各技の日本語名について漢字、発音、歴史的文脈を提供します。
どの武術がヘッドシザースを使用しますか?
ヘッドシザースはブラジリアン柔術、ノーギ・サブミッショングラップリング、キャッチレスリング(キャッチ・アズ・キャッチ・キャン)、サンボ、パンクラチオン(歴史的)、古流柔術、柔道(寝技のみ)、MMAに登場します。プロレスは演劇的版を特徴的な動きとして使用しますが、これらは協力して行われます。Fight Encyclopediaで183の武術すべてを閲覧 →
MMAやBJJでヘッドシザースで有名なのは誰ですか?
注目すべき練習者には、Rousimar Palhares(UFC、失敗したレッグロックから脚絞りの仕上げへ連鎖)、Gordon Ryan(現代のノーギ・サブミッショングラップリング、バックコントロールとノース・サウスからヘッドシザースを連鎖)、Marcelo Garcia(古典的なBJJノース・サウスのバリエーション)、歴史的にはLou Thesz(キャッチレスリング、1920-1940年代)が含まれます。すべての注目すべき練習者を見る →
YouTubeでヘッドシザースを学べますか?
YouTubeでメカニクスを学ぶことができます — Fight Encyclopediaの技ページは、研磨されたトランスクリプトと重要な瞬間のタイムスタンプとともに、厳選された指導ビデオを埋め込んでいます。しかし、実際に学ぶためには、監督下でライブパートナーと技術を訓練しなければなりません。訓練で意識を失うまでタップすることは危険です;有能なコーチはいつタップするか、どのように安全に仕上げるかを教えてくれます。サブミッションを自己訓練しないでください。
ヘッドシザース技の探求を開始
各ヘッドシザースのバリエーションを理解する最速の方法は、Fight Encyclopediaの分類体系をgenusレベルから各種と変種まで辿ることです。
- Headscissors (genus) — 完全なツリーはここから開始
- ガードからのHeadscissors — 3つの記録された変種
- サイドコントロールからのHeadscissors — 1つの変種
- ノース・サウスからのHeadscissors — 1つの変種、高い仕上げ率
- タートルからのHeadscissors — turtle-collapse変種
- 関連: Triangle choke — ヘッドシザース + 腕を閉じ込めるバリアント
隣接するカテゴリを探索:
- すべての絞めと絞め固め — すべての血流と空気絞めのバルクリファレンス
- すべてのサブミッション技 — 絞め、関節技、圧迫ロック
- ガード・ポジション — ほとんどのヘッドシザース攻撃はここから始まる
- バックコントロール・ポジション — ノース・サウスとタートル・バリエーションをセットアップ
- Ryan Hallのトライアングル・システム — 隣接する絞め
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