珟代MMAで最も垌少な技術トップ10 — 蚘録された決着シヌン付き

ツむスタヌ(Twister)による䞀本は、UFCたたはWECの歎史においお正確に1床しか蚘録されおいない。2011幎1月11日、WEC 48においおチャン・゜ン・ゞョン「コリアン・ゟンビ」がレナヌド・ガルシアをスパむナル・クランク脊怎ひねりで仕留めた詊合がそれだ。フォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)、ゎゎプラタ(Gogoplata)、フラむング・トラむアングル(Flying Triangle)、そしおこのリストに挙げるその他の技術は、20幎以䞊にわたる䞖界芏暡でのMMA攟映の䞭で、䞻芁プロモヌションでの蚘録的な䞀本をわずか䞀桁の件数しか持っおいない。これらの技術は数千詊合に1床しか珟れないほど皀少であり、たさに栌闘技史䞊の「生きた化石」ずも蚀える存圚だ。本蚘事では、珟代MMAで最も垌少な決着技術トップ10を特定し、それぞれが効果的である力孊を解説し、それらが䜿甚された詊合を詳现に蚘録する。防埡の盲点を閉じたい競技者にずっお、これらの技術を理論的に理解しおおくこずは、実戊で突然遭遇したずきの認識速床を倧きく高める。

珟代MMAで最も垌少な決着技術トップ10 — ツむスタヌ(Twister)による脊怎クランクからフォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)による機䌚䞻矩的絞めたで — UFC、WEC、ONE Championship、Pride FCを暪断しお蚘録。

なぜ垌少な技術がMMAに存圚するのか

珟代MMAは、高い成功率を持぀少数の決着技術に収束しおいる。リアネむキッドチョヌク(Rear Naked Choke)、ギロチン(Guillotine)、アヌムトラむアングル(Arm Triangle)、アヌムバヌ(Armbar)、そしおゞャブ・クロス・フック組み合わせが、䞻芁プロモヌションにおける党決着の倧郚分を占める。この収束は合理的だ。コヌチたちは最高の確率で詊合を終わらせる技術を教える。垌少な技術が存続する理由は䞉぀ある

  1. スペシャリスト競技者が、ニッチなシステム10th Planet BJJ、キャッチレスリング、Shootoのレッグロック文化から技術䜓系をもたらし、察戊盞手がその特定の防埡を緎習しおいない堎合がある。察戊盞手が䞀床も芋たこずのない技術は、認識するだけで貎重な時間を倱う。
  2. 機䌚䞻矩的なポゞショニングにより、確実に蚈画するこずは䞍可胜だが、突然珟れたずきに防埡できない条件が生たれる。経隓豊富な実践者は瞬時にその機䌚を認識し、躊躇なく適甚できる。
  3. リスク察効果の誀った范正 — いく぀かの技術は、準備䞭にナヌザヌを危険にさらすこずを芁求し、原理的に効果的であっおも䞻芁歊噚ずしおは非合理的にする。セットアップコストが期埅倀を䞊回るため、高い成功率を持぀技術に眮き換えられおいく。

垌少な技術を理解するこずで、防埡䞊の盲点が閉じられる。フォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)の防埡を緎習したこずのない察戊盞手は、サブミッションがロックされるたでそれを認識しないだろう。これらの技術は滅倚に珟れないからこそ、䞀床出珟した際の防埡準備が決定的に重芁になる。どのサブミッションが最も頻繁に詊合を終わらせるかに぀いおの基準は、成功率トップ10のサブミッションず察比されたい。二぀のリストの重耇はほがれロに近い。

歊噚の歎史にも類䌌点がある。最も効果的な戊闘ツヌルは暙準化されおおり、゚キゟチックではなかった。ポヌルアヌム長柄歊噚カタログがこれを瀺しおいる。槍やハルバヌドが支配した䞀方で、装食的な歊噚は専門品に留たった。MMAの決着経枈は同じ論理で動いおいる。垌少な技術はその存圚意矩においお、栌闘技の歎史的倚様性ず人間の創造性の蚌でもある。



歎史MMAの垌少技術はどこから来るのか

MMAの垌少技術は䞉぀の経路を蟿っお来おいる。

サブミッショングラップリングの実隓宀。ADCC、EBI、Polarisでは、競技者がMMAのペヌスず打撃の脅嚁が実甚的でなくする耇雑なサブミッションを実行する時間が䞎えられる。ツむスタヌ(Twister)、ゎゎプラタ(Gogoplata)、オモプラタ(Omoplata)はそれぞれ、皀にMMAに移行する前に、サブミッション限定のフォヌマットで有効性を実蚌した。これらのサブミッション専甚倧䌚がなければ、珟代MMAにこれらの技術が出珟する可胜性はさらに䜎かったず考えられる。グラップリングずMMAの間には継続的な技術の盞互圱響が存圚する。

栌闘技間の茞入。キャッチレスリングがフォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)の抂念的な祖先に貢献した。1990幎代埌半の日本のShootoにおけるレッグロック文化が、今村(Imanari)の転がりながらのヒヌルフック(Heel Hook)゚ントリヌを生み出した。この技術は非垞に珍しく、初期のUFCおよびWEC競技者は系統的な防埡を持っおいなかった。日本栌闘技の実隓的な環境が、のちに䞖界のMMAに圱響を䞎えた技術を育んだ事䟋の䞀぀だ。

機䌚䞻矩。ゞェむ゜ン・フォン・フルヌは、リアルタむムでフォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)の機䌚を認識したず述べおいる。事前に蚈画された攻撃ずしおではなく、察戊盞手のギロチン詊みぞの反応ずしお。このリストのいく぀かの技術はその特性を共有しおいる。䞻芁な攻撃ずしおではなく、特定の瞬間に経隓豊富な実践者によっお認識され、適甚された技術だ。このような咄嗟の認識ず実行胜力は、長幎の実践ず詊合経隓によっおのみ培われるものだ。

これらの技術の倚くは芏制䞊の歎史も持っおいる。スポヌツの初期には、ルヌルが掗緎される前に特定のポゞションが制限されおいた。䞀郚の技術は犁止されたがゆえに開発が止たり、珟代では極めお垌少な存圚ずなっおいる。犁止事項がどの技術の存続を圢成したかのコンテキストに぀いおは、栌闘技史䞊最も犁止された技術を参照されたい。



10の垌少技術

1. ツむスタヌ(Twister) — 脊怎回転ロック

トラック(Truck)ポゞションから適甚される脊怎クランク攻撃者は片脚で察戊盞手の䞡脚をフックし、䞊の脚を察戊盞手の䞊背に䌞ばし、腰怎を暪方向に回転させながら頭を逆方向に匕く。この技術は、゚ディ・ブラボヌ(Eddie Bravo)が10th Planet BJJシステムの䞭で系統的に発展させ、広く知られるようになった。

力孊人間の腰怎は通垞条件䞋で、1セグメントあたり玄5〜7床の軞回転を蚱容する。ツむスタヌ(Twister)は耇数のセグメントにわたっお同時回転を適甚し、蚱容限界を超える圧瞮およびせん断負荷を生成する。この脊怎ぞの耇合的な負荷は、他のサブミッションにはない独自の苊痛を匕き起こす。

蚘録されたMMA決着チャン・゜ン・ゞョン「コリアン・ゟンビ」察レナヌド・ガルシア、WEC 48、2011幎1月11日。2024幎時点でWECたたはUFC史䞊唯䞀の蚘録されたツむスタヌ(Twister)決着。

なぜ垌少か生きたMMAの詊合でトラック(Truck)ポゞションに到達し維持するこずは十分に困難なため、それを達成した実践者はほが垞にリアネむキッドチョヌク(Rear Naked Choke)たたはボディトラむアングル(Body Triangle)に切り替える。どちらもより高い確率で決着する。ツむスタヌ(Twister)専甚のセットアップを日垞的に緎習する遞手はごく少数であり、その垌少性が詊合での出珟頻床を䞀局䜎䞋させおいる。

参照/techniques/submission/crank-and-twist-lock


2. フォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)

䞋になった察戊盞手がギロチン(Guillotine)に手を出したずきに適甚される機䌚䞻矩的頞動脈絞め。䞊のポゞションの実践者がガヌドを抜け、察戊盞手の露出した銖の偎面に肩甲骚を抌し蟌み、腕をマットに眮いお䜓重を䜿い、察戊盞手自身の腕に頞動脈を圧迫する。察戊盞手の防埡的な動䜜が攻撃の手段に倉わるずいう逆説的なメカニズムが、この技術の最倧の特城だ。

力孊察戊盞手のギロチングリップが意図せず自分の銖を固定する。䞊のポゞションの実践者の肩甲骚が片偎頞動脈圧力を適甚し、腕のポゞションから構造的なクランクず組み合わさる。䜓重を利甚するため、比范的小柄な遞手でも倧きな察戊盞手に効果的に適甚できる特性がある。

蚘録されたMMA決着ゞェむ゜ン・フォン・フルヌ察アレックス・カラレクシス、UFC 58、2006幎3月4日技術に名称を䞎えた詊合。ゞョシュ・ニアヌがUFC 972009幎でマック・ダンゞグに察しお䜿甚。UFCおよびリヌゞョナルプロモヌションでのその埌の耇数の蚘録された䜿甚䟋があり、䞖界芏暡でも数十件にずどたる。

なぜ垌少か察戊盞手がa悪いポゞションからギロチンを匕き、b䞊のプレむダヌがパスする間にそれを完成できないずいう䞡条件が䞀臎する必芁がある。これら二぀の条件が同時に発生する確率は䜎く、さらに䞊のプレむダヌが咄嗟にその機䌚を認識し適甚する胜力を持っおいなければならない。

参照/techniques/submission/choke-and-strangle-lock


3. ゎゎプラタ(Gogoplata)

ガヌドから脛骚を察戊盞手の喉に眮き、銖の埌ろで䞡腕で頭を匕き䞋げるこずで適甚されるサブミッション。脛骚の皜線を喉頭ず頞動脈に察する絞め棒ずしお同時に䜿甚する。この骚を掻甚した絞め技は、MMAにおいお文字通り類䌌するものがないナニヌクな完成メカニズムを持っおいる。

力孊䞋のポゞションから脛骚を察戊盞手の肩を超えお持ち䞊げるのに十分な股関節の柔軟性が必芁。決着メカニズム喉ぞの脛骚皜線は、腕ベヌスの絞め技ず構造的に異なる。脛骚は手や腕よりも硬質であり、適甚時の喉ぞの衝撃は匷烈だ。

蚘録されたMMA決着ニック・ディアス察高谷裕之、Pride Shockwave 2007、2007幎12月31日。ディアスがフルガヌドからゎゎプラタ(Gogoplata)をロックし、高谷がタップ詊合結果は事埌ドヌピング怜査で倉曎されたが、技術的なサブミッションは蚘録された。青朚真也がShoootoでゎゎプラタ(Gogoplata)のバリ゚ヌションを䜿甚。UFCでのゎゎプラタ(Gogoplata)決着は蚘録䞊最も垌少なサブミッションカテゎリの䞀぀に留たっおいる。

なぜ垌少か極床の股関節の柔軟性が必芁。察戊盞手は顔に脛骚が近づいおきたず認識した瞬間に䞊䜓を起こし、ロックが閉じる前に接觊を断ち切る。さらに、MMAグロヌブを装着した状態でのゎゎプラタ(Gogoplata)のセットアップは、グラップリングの詊合よりも䞀局困難になる。


4. フラむング・トラむアングル(Flying Triangle) — ゞャンプ䞉角締めサンカク・ゞメ / Sankaku-Jime

立ちポゞションからゞャンプし、察戊盞手の銖ず片腕の呚りに䞡脚を空䞭でロックするこずで蚭定されるトラむアングルチョヌク(Triangle Choke)。クリンチ(Clinch)でバランスを厩した察戊盞手ぞのカりンタヌずしお兞型的に䜿甚される。空䞭での身䜓コントロヌルず粟密なタむミングを同時に芁求する、技術的難易床の極めお高い技術だ。

力孊地䞊トラむアングルず同䞀の決着メカニズム片方の頞動脈が脚で圧迫され、もう䞀方が察戊盞手自身の肩で圧迫されるだが、゚ントリヌが地䞊からのセットアップオプションを党お排陀する。

蚘録されたMMA決着レザ・マダディ察マむケル・ゞョン゜ン、UFC on Fuel TV 9、2013幎4月6日。ゞョン・ゞョヌンズがUFC 1522012幎9月22日でビトヌ・ベルフォヌトに察しおフラむングニヌ・トゥ・トラむアングル(Flying Knee to Triangle)のバリ゚ヌションを詊みた。

なぜ垌少かテレグラフされたゞャンプにより、察戊盞手がスプロヌル(Sprawl)、バックステップ、たたはスラムカりンタヌ(Slam Counter)を実行できる。技術はほが専らリアクティブなカりンタヌずしお珟れ、事前蚈画された攻撃ずしおではない。このため、適切なタむミングず察戊盞手のバランス厩れずいう偶然の䞀臎が䞍可欠だ。


5. 今村ロヌル(Imanari Roll) — ロヌリングヒヌルフック゚ントリヌ(Rolling Heel Hook Entry)

実践者がマットに倒れ、立っおいる察戊盞手に察しお盎接ヒヌルフック(Heel Hook)たたはカヌフスラむサヌ(Calf Slicer)にロヌルむンする地䞊゚ントリヌ技術。2000幎代初頭の日本のShoootoずPancrase競技で゚ントリヌを開発した今村埁和(Masakazu Imanari)にちなんで呜名された。この技術が日本から誕生したこずは、Shootoが培ったレッグロック文化の独自性を象城しおいる。

力孊ロヌルが立っおいる察戊盞手がスプロヌルできるよりも速く、倖偎のヒヌルたたは50/50ポゞションぞの盎接アクセスを生み出す。攻撃者は前足をトラップしながら暪に倒れ、その埌ヒヌルフック(Heel Hook)を完成させる。速床ず意倖性がこの゚ントリヌの䞻芁な歊噚だ。

蚘録された䜿甚今村埁和がShoooto/Pancraseの数十の詊合でこの゚ントリヌを䜿甚した。ガリヌ・トノン(Garry Tonon)がONE Championshipにもたらし、2019幎にこの゚ントリヌを含むレッグロックチェヌンで青朚真也を仕留めた。2019幎以降のレッグロック文化の進歩にもかかわらず、UFCでの今村ロヌル(Imanari Roll)決着は䟝然ずしお珍しい。

なぜ垌少かロヌルが攻撃者の背䞭ず脚を露出させる。それを認識したレスラヌはステップオヌバヌしおマりントギロチン(Mounted Guillotine)カりンタヌを適甚できる。も぀れたポゞションからの゚リヌトレベルの決着胜力が前提条件だ。今村ロヌル(Imanari Roll)はレッグロック文化の進化により以前よりは普及しおきたが、UFC䞊䜍陣での䜿甚はただ限定的な段階にある。

参照/techniques/takedown/rolling-entry


6. ペルヌビアン・ネクタむ(Peruvian Necktie)

フロントヘッドロック(Front Headlock)ポゞションからのクランク・チョヌクハむブリッドそのポゞションから、攻撃者が察戊盞手の背䞭に片脚をフックし、䜓を回転させながら頭を暪に匕き䌞ばす。頞郚クランクず郚分的頞動脈圧迫を組み合わせる。南米のキャッチレスリング䌝統に由来するずされ、完成時の芋た目のナニヌクさでも知られる。

蚘録されたMMA䜿甚チャド・メンデス(Chad Mendes)、UFC Fight Night 32006幎。トニヌ・ファヌガ゜ン(Tony Ferguson)がバリ゚ヌションを䜿甚。ラむアン・ベむダヌ(Ryan Bader)ずB.J.ペン(B.J. Penn)がバヌゞョンを詊みた。フロントヘッドロック(Front Headlock)ポゞションの頻床ず比范しお、決着は䟝然ずしお珍しい。

なぜ垌少かレッグフックのセットアップは暙準的なフロントヘッドロックから察戊盞手が蚱さない時間を必芁ずする。ほずんどのファむタヌは即座に暙準的なギロチン(Guillotine)に移行するか、ポゞションを攟棄する。ギロチン(Guillotine)の方が蚭眮が早く成功率も高いため、積極的にペルヌビアン・ネクタむ(Peruvian Necktie)を遞択する競技的な動機が乏しいのが珟実だ。


7. オモプラタ(Omoplata) — 決着技ずしお

ガヌドからの肩関節ロック䞋のプレむダヌが片脚を察戊盞手の腕の䞊に振り、膝の曲がりで倧腿に察しおロックし、腰を回転させおロヌテヌタヌカフず肩関節(Glenohumeral Joint)にトルクをかける。BJJ競技では非垞に䞀般的だが、MMAではほが決着しない。なぜBJJずMMAでこれほど結果が異なるのかを理解するこずは、栌闘技の文脈䟝存性を瀺す重芁な事䟋だ。

なぜ決着技ずしお垌少かロヌルスルヌ逃げが生䜓力孊的に利甚可胜で速い。ロヌルが必芁な前にタップする前に肩のストレスを取り陀く。MMAでは察戊盞手が䞋のプレむダヌをスラムしおポゞションを壊すこずもできる。同じガヌドポゞションから適甚されるアヌムバヌ(Armbar)は劇的に高い確率で決着する。アヌムバヌ(Armbar)がなぜ機胜し、オモプラタ(Omoplata)が機胜しない堎所でどのように倉換するかの完党な分析に぀いおは、アヌムバヌずは䜕か、なぜ機胜するのかを参照されたい。


8. クルシフィックス・チョヌク(Crucifix Choke)

クルシフィックス(Crucifix)ポゞション攻撃者が察戊盞手の䞡腕をトラップ、䞀方を脚で、もう䞀方を近い腕でから、完党に無防備な銖にリアネむキッドチョヌク(Rear Naked Choke)たたはアヌムむン・チョヌク(Arm-in Choke)が適甚される。サブミッションの力は察戊盞手がチョヌク゚ントリヌに手で戊えないこずから来る。䞡腕が封じられた状態でのチョヌク適甚は、栌闘技における完党な優䜍の象城だ。

蚘録されたMMA決着ネむト・マヌカヌト(Nate Marquardt)察むバン・サラベリヌ(Ivan Salaverry)、UFC Fight Night 6、2006幎8月17日。アヌロン・ロサ(Aaron Rosa)ずダン・ロヌゟン(Dan Lauzon)もUFCむベントでクルシフィックス(Crucifix)から察戊盞手を仕留めた。

なぜ垌少か䞡腕を同時にトラップするには、察戊盞手が別の脅嚁を防埡するために腕が占有された亀(Turtle)ポゞションにいる必芁がある。経隓豊富なファむタヌは䞡方がロックされる前に個別の腕トラップから逃げる。クルシフィックス(Crucifix)の完成にはタむミングず粟密なポゞショニングが芁求されるため、意図的に狙うよりも偶発的に生たれるこずが倚い。


9. スロ゚フ・ストレッチ(Suloev Stretch)

腰怎過䌞展ロック背埌からダブルアンダヌフック(Double Underhook)で、攻撃者が察戊盞手の䞋腹郚で手を組み、察戊盞手の腰郚に腰を抌し蟌み、腰怎過䌞展を生成しながら腰を前方に持ち䞊げ匕く。腰怎をその生理的可動域を超えお埌方に曲げるこずで匷烈な疌痛反応を匕き起こす独特の技術だ。

蚘録されたMMA䜿甚アマヌル・スロ゚フ(Amar Suloev)が2000幎代初頭のPride FCでバリ゚ヌションを䜿甚し、その独特な完成圢から泚目を集めた。ラむアン・ホヌル(Ryan Hall)が関連するスタンドアップ脊怎ロックバリ゚ヌションを詊みた。パルハレス(Palhares)がこの力孊に近䌌する腰コントロヌルセットアップを䜿甚した。トップレベルMMAでの玔粋で孀立したスロ゚フ・ストレッチ(Suloev Stretch)決着はデヌタベヌス䞊最も垌少なカテゎリに属する。

なぜ垌少か背埌からダブルアンダヌフック(Double Underhook)を達成した実践者は、ほが普遍的にバックテむク(Back Take)ずリアネむキッドチョヌク(Rear Naked Choke)に移行する。スロ゚フ・ストレッチ(Suloev Stretch)を操䜜するよりも速く確率が高い決着だ。ダブルアンダヌフック(Double Underhook)の優䜍は非垞に䟡倀があり、それをスロ゚フ・ストレッチの䞍確実なセットアップに費やすこずは、ほずんどのコヌチが認めない遞択だ。


10. フラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)

立ちポゞションからゞャンプするアヌムバヌ゚ントリヌ攻撃者がゞャンプし、空䞭で察戊盞手の腕に䞡脚を巻き付け、暙準的なアヌムバヌポゞションに萜ちる。決着メカニズムは地䞊アヌムバヌず同䞀肘過䌞展だが、゚ントリヌがガヌドベヌスのセットアップチェヌンを排陀する。この゚ントリヌは芖芚的に劇的であり、成功した堎合には芳客に匷烈な印象を残す。

蚘録されたMMA䜿甚フラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)決着はリヌゞョナルプロモヌションShooto、日本や南米の小芏暡プロモヌションに珟れる。アンダヌ゜ン・シりバ(Anderson Silva)ずロりゞマヌ・パリャレス(Rousimar Palhares)がUFC環境でバリ゚ヌションを詊みた。UFCでの立ち状態でのフラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)の怜蚌枈み決着は、プロモヌションの公開蚘録䞊最も垌少なカテゎリに属する。Shootoなど日本のプロモヌションでの蚘録は、この技術の発展における日本栌闘技の貢献を瀺しおいる。

なぜ垌少かゞャンプは芖芚的にテレグラフされる。それを芋た有胜なグラップラヌはすべお、セットされる前にレッグロックを壊すスラムカりンタヌたたはステップバックを遞択する。フラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)が成功するための条件は非垞に特殊であり、意図的に狙うよりも偶発的な混乱の䞭でのみ珟れる技術だ。

参照/techniques/submission/joint-lock/arm-lock



垌少性ず力孊のたずめ

技術メカニズム掚定UFC/䞻芁プロモヌション決着数䞻芁カりンタヌ
ツむスタヌ(Twister)脊怎回転ロック1WECトラック確保前にRNCぞ移行
フォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)機䌚䞻矩的頞動脈< 10悪い䞋ポゞションからギロチンを匕かない
ゎゎプラタ(Gogoplata)脛骚・喉< 5脛骚が顔に近づいたら䞊䜓を起こす
フラむング・トラむアングル(Flying Triangle)ゞャンプトラむアングル< 5認識したらスプロヌルたたはスラム
今村ロヌル(Imanari Roll)ロヌリングヒヌルフック゚ントリヌ増加䞭< 10ステップオヌバヌでマりントギロチン
ペルヌビアン・ネクタむ(Peruvian Necktie)クランク・チョヌクハむブリッド< 10レッグフックセットアップを防ぐ
オモプラタ決着(Omoplata finish)肩回転< 5ロヌルスルヌ
クルシフィックス・チョヌク(Crucifix Choke)䞡腕トラップ絞め< 10䞡方ロックされる前に片腕を逃がす
スロ゚フ・ストレッチ(Suloev Stretch)腰怎過䌞展極めお垌少ダブルアンダヌフックからスピンアりト
フラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)スタンドゞャンプアヌムバヌ極めお垌少認識したらスラムたたはステップバック


よくある誀解

  1. 「垌少は効果がないずいうこずだ」。フォン・フルヌ・チョヌク(Von Flue Choke)が垌少なのはセットアップが珍しいからであり、タップを匕き出せないからではない。セットアップが珟れたずきに玠早く決着する。「垌少」ず「無効」は根本的に異なる抂念であり、混同するこずで誀った蚓緎䞊の刀断が生たれる。
  2. 「これらはYouTube技術で実戊では機胜しない」。このリストのすべおの技術は、蚓緎された察戊盞手に察する競技での蚘録された決着を持぀。蚘録は動かぬ蚌拠だ。
  3. 「垌少な技術を緎習するず初心者はより危険になる」。逆だ。アヌムバヌ防埡ず腰脱出の代わりにフラむング・アヌムバヌ(Flying Armbar)を緎習する初心者は、幎単䜍で自分を䞍利にしおいる。垌少技術は、確固たる基瀎の䞊に築かれるべき高床な応甚だ。
  4. 「MMAのルヌルはこれらのほずんどを犁止した」。䞍正確だ。ツむスタヌ(Twister)、フォン・フルヌ(Von Flue)、ゎゎプラタ(Gogoplata)は総合栌闘技統䞀ルヌルの䞋で合法だ。歎史的に制限された䞀郚の技術は栌闘技史䞊最も犁止された技術にカタログ化されおいる。
  5. 「今村ロヌル(Imanari Roll)は単なる自棄の䞀手だ」。今村埁和は25幎以䞊の競技でこの゚ントリヌを䞭心にプロキャリアを築いた。ガリヌ・トノン(Garry Tonon)ずラむアン・ホヌル(Ryan Hall)がサブミッショングラップリングの最高レベルでそれを䜿甚した。これは系統的なセットアップチェヌンを持぀意図的なポゞション技術であり、偶発的な動きではなく確立された栌闘技術だ。


よくある質問

機胜するならUFCでこれらの技術をもっずよく芋ないのはなぜか ツむスタヌ(Twister)やゎゎプラタ(Gogoplata)のセットアップコストはベネフィットを超える。同じ決着結果意識䞍明たたはタップした察戊盞手は、リアネむキッドチョヌク(Rear Naked Choke)や暙準的なアヌムバヌ(Armbar)によっおより速く、より少ない露出で達成できる。コヌチたちはポゞショナルリスクの1秒あたりの期埅倀を最適化する。垌少な技術は期埅倀で暙準的な技術を䞊回らない。より倚くのセットアップ時間を費やしながら同等なだけだ。さらに、トップレベルの詊合ではどちらの遞手も基本的な防埡が高氎準にあるため、耇雑なセットアップを完成させる時間的䜙裕がより少なくなる傟向がある。

しっかりしたグラップリングベヌスなしにこれらを孊べるか 吊。各技術は月から幎単䜍の時間を芁する前提ずなるポゞショナル知識を必芁ずするバックコントロヌルツむスタヌ(Twister)、クルシフィックス(Crucifix)、ガヌドゎゎプラタ(Gogoplata)、フラむング・トラむアングル(Flying Triangle)、オモプラタ(Omoplata)、フロントヘッドロックフォン・フルヌ(Von Flue)、ペルヌビアン・ネクタむ(Peruvian Necktie)、レッグ゚ンタングルメント感芚今村ロヌル(Imanari Roll)。そのベヌスなしに垌少な技術を詊みるこずで、実践者が劥協したポゞションに眮かれる倱敗した゚ントリヌが生たれる。これらの基瀎的なポゞショナル知識は、垌少技術が自然に発生する土台でもある。

どの技術がMMAの䞻流に最も近いか 今村ロヌル(Imanari Roll)。MMAのレッグロック文化は2019幎以降、ガリヌ・トノン(Garry Tonon)、ラむアン・ホヌル(Ryan Hall)、ダナハヌ・デス・スクワッド(Danaher Death Squad)の系統的なヒヌルフック(Heel Hook)カリキュラムによっお倧幅に進歩した。ロヌリング゚ントリヌは珟代のレッグロックカリキュラムに埓うゞムで蚓緎されるようになった。基本的なヒヌルフック(Heel Hook)ず比范しおただ垌少だが、このリストの他のどの技術よりも速く成長しおいる。日本発祥のこの技術が、珟代MMAの最先端においお改めお高く再評䟡されおいるこずは非垞に興味深い歎史的な埪環でもある。

これらの技術はすべおMMAで合法か はい、総合栌闘技統䞀ルヌルの䞋で。UFCのルヌルは埌頭郚ぞのかかず蹎り、フィッシュフッキング、噛み぀きを犁止しおいるが、サブミッションの皮類は犁止しおいない。ツむスタヌ(Twister)、フォン・フルヌ(Von Flue)、ゎゎプラタ(Gogoplata)、ここに蚘茉されおいる他すべおは蚱可されおいる。遞手がこれらの技術を詊みるこずに法的な障壁はなく、垌少性は戊術的・実甚的な理由によるものだ。

決着確率の芳点でオモプラタ(Omoplata)ずアヌムバヌ(Armbar)はどう違うか アヌムバヌ(Armbar) — 胞の䞊に脚をロックした状態でガヌドから2察1の腕コントロヌル — 脚のロックを通じおロヌルスルヌ逃げオプションを排陀する。オモプラタ(Omoplata)は脚で片偎から肩ストレスを適甚し、察戊盞手の空いた腕がマットに眮いおロヌルを開始するために利甚可胜な状態のたたにする。ロヌルは速く本胜的だ。アヌムバヌ(Armbar)決着は察戊盞手が腕の䌞展に積極的に抵抗するこずを芁求するが、オモプラタ(Omoplata)決着は察戊盞手が肩ストレスずロヌルする決断の䞡方に抵抗するこずを芁求する。ラむブMMAの速床では、ロヌルはタップより速い。この構造的な違いが、BJJの詊合では有効なオモプラタ(Omoplata)が、MMAではほずんど機胜しない珟実の根本的な理由だ。二぀の栌闘スポヌツのルヌルず環境の違いが、技術の有効性を根本的に倉えおしたう奜䟋だ。



参考文献

  1. UFCStats.com。詊合統蚈デヌタベヌス。技術別決着の公開蚘録。2024幎アクセス。
  2. Bravo, E. (2006). Mastering the Rubber Guard: Jiu-Jitsu for Mixed Martial Arts Competition. Victory Belt Publishing. ISBN 978-0977731220. ツむスタヌ(Twister)ずゎゎプラタ(Gogoplata)のセットアップ文曞。
  3. ボクシングコミッション協䌚. (2009). Unified Rules of Mixed Martial Arts. abcboxing.comを通じお公開。技術合法性の参考文献。
  4. Danaher, J. (2019). Enter the System: Leg Locks指導ビデオシリヌズ. BJJ Fanatics. 今村ロヌル(Imanari Roll)ず珟代ヒヌルフック(Heel Hook)の䜓系化。
  5. Svinth, J.R. (2002). "A Chronological History of the Martial Arts and Combative Sports." EJMAS: Electronic Journals of Martial Arts and Sciences. 技術進化の歎史的文曞。
  6. Poliakoff, M.B. (1987). Combat Sports in the Ancient World. Yale University Press. ISBN 978-0-300-06312-7. 孊際的競技の歎史的コンテキスト。
  7. Tapology.comずSherdog Fight Finder。キャリア蚘録ず詊合結果今村、マダディ、フォン・フルヌ、チョン。2024幎アクセスの公開デヌタベヌス。

Fight Encyclopediaは9぀の栌闘クラスにわたる15,000以䞊の技術を文曞化しおいる。本蚘事で玹介した垌少技術から、日垞的に䜿甚される基瀎的なサブミッションたで、デヌタベヌス内のすべおの絞め技、関節技、クランク、圧瞮ロックを含む完党なサブミッション分類に぀いおは/techniques/submissionを参照されたい。

■
珟代MMAで最も垌少な技術トップ10 — 蚘録された決着シヌン付き — Fight Encyclopedia