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Les projections au sol les plus efficaces en MMA par taux de réussite — Ce que montrent les données de l'UFC

La projection double jambe (double leg takedown) est la technique de projection la plus tentée et l'une des plus régulièrement réussies dans le MMA professionnel. D'après les données publiques de UFC Stats disponibles sur ufcstats.com, le combattant moyen complète environ 42% de toutes ses tentatives de projection — mais les lutteurs d'élite opèrent régulièrement au-dessus de 60%, et le type spécifique de projection choisi détermine la majeure partie de cet écart. Cet article classe les types de projections par taux de finalisation documenté en MMA, explique les différences mécaniques qui expliquent ces chiffres et identifie les préparations et les contre-attaques auxquelles chaque technique est la plus vulnérable.

Les projections au sol les plus efficaces en MMA classées par taux de finalisation — double jambe, jambe simple, ceinture corps et fauchage comparés avec les données de l'UFC.

Comment l'efficacité de la projection est mesurée dans cet article

« Efficace » dans cet article signifie taux de finalisation de la projection — le pourcentage de tentatives initiées qui aboutissent à ce que l'adversaire se retrouve au sol. Cela est distinct du taux de finalisation par soumission (traité séparément dans le top 10 des soumissions les plus efficaces par taux de réussite).

Une tentative de projection neutralisée, roulée ou dont on s'échappe compte comme non finalisée. Une projection qui met l'adversaire au sol, même brièvement, compte comme finalisée.

Trois sources sont utilisées tout au long de l'article :

  1. UFC Stats (ufcstats.com) — base de données consultable publiquement qui suit les tentatives de projection et les finalisations pour chaque combat UFC enregistré. La source principale pour les chiffres de précision agrégés.
  2. Recherche académique sur les performances en MMA — plusieurs études ont analysé les données de combat de l'UFC pour évaluer l'efficacité du grappling dans différentes catégories de poids et différentes ères.
  3. Décompositions par type compilées par des analystes — étant donné que UFC Stats enregistre les projections totales plutôt que des données spécifiques à la technique, les décompositions par type (double jambe vs. jambe simple vs. ceinture corps) s'appuient sur des analyses MMA publiques et des classifications académiques.

Deux éléments que cette métrique ne capture pas : (1) le degré auquel une projection finalisée mène à une position de finalisation de combat (cela nécessite une analyse positionnelle séparée), et (2) les dégâts causés par une projection quel que soit l'obtention d'un contrôle total au sol. Le taux de finalisation mesure la capacité du lutteur à mettre l'adversaire au sol — rien de plus.



Brève histoire des projections en MMA

Les projections sont entrées dans la compétition MMA moderne par deux courants convergents : les combats de défi de la famille Gracie dans les années 1980 et au début des années 1990, qui ont démontré que la lutte au sol était le domaine décisif dans les combats non réglementés, et la montée en puissance des lutteurs universitaires qui ont rejoint le MMA après UFC 1 en 1993.

Le modèle Gracie ne priorisait pas la projection elle-même. Royce Gracie dans les premiers événements UFC acceptait souvent les chutes en garde ou exécutait des fauchages depuis le clinch — l'objectif était le sol, pas une entrée spécifique. Les premiers combattants qui ont démontré des projections en grand volume et au niveau de compétition en MMA étaient des lutteurs : Dan Severn, Mark Coleman et Randy Couture à la fin des années 1990 ont établi qu'un combattant qui pouvait contrôler les projections contrôlait entièrement le combat.

La montée en puissance de la lutte. Au milieu des années 2000, la lutte universitaire et olympique était devenue le background compétitif le plus représenté parmi les champions de l'UFC. Une analyse de 2019 par les chercheurs en performance de MMA Coswig, Miarka et leurs collègues, basée sur 416 combats UFC, a révélé que les combattants ayant la lutte comme base principale surpassaient les combattants de toutes les autres disciplines en termes de taux de réussite des projections. Une ligne d'étude séparée de James, Haff, Kelly et Beckman (2016), publiée dans Sports Medicine (Vol. 46, Numéro 10), a identifié le succès des projections comme l'une des variables les plus associées à la victoire dans les combats UFC — de manière plus constante que le volume de frappes ou les tentatives de soumission.

L'évolution du double jambe. La projection double jambe (double leg takedown), empruntée directement à la lutte libre et adaptée à la distance de kickboxing du MMA, est devenue l'entrée caractéristique au début des années 2010. Sa domination en MMA est directement attribuable au recrutement extensif dans les programmes de lutte de la NCAA. Les variantes à jambe simple, ceinture corps et fauchage offrent des options complémentaires lorsque l'entrée du double jambe est bloquée.

L'ère moderne. Khabib Nurmagomedov (retraité avec un bilan de 29-0) a redéfini l'apparence d'un jeu de lutte soutenu en MMA. Son profil UFC Stats montre une précision de projection en carrière d'environ 68% sur ses 13 apparitions à l'UFC — significativement au-dessus de la moyenne de ~42% — portée par sa combinaison de contrôle en ceinture corps, de travail sur la cage et de tentatives incessantes de double jambe après la défense du sprawl. Son palmarès a établi la projection en ceinture corps comme une arme à fort pourcentage en elle-même, et non simplement une option secondaire par rapport au double jambe.



Types de projections et leurs taux de finalisation en MMA

1. Projection double jambe (Double Leg Takedown)

Taux de finalisation estimé en MMA : 43–50%

La projection double jambe est le type de projection le plus fréquemment tenté en MMA. L'attaquant abaisse son niveau avec un pas de pénétration, pousse les deux bras autour des deux jambes de l'adversaire juste au-dessus des genoux, et soulève ou pousse vers l'avant pour mettre l'adversaire sur le dos.

Son taux élevé de tentatives reflète la naturalité avec laquelle il émerge de la distance de boxe et de kickboxing : chaque fois que le poids de l'adversaire est chargé vers l'avant et que ses deux pieds sont ancrés, l'entrée du double jambe est disponible. Le pas de pénétration — un pas du pied avant à l'intérieur de la posture de l'adversaire, suivi d'un abaissement du niveau et d'une poussée vers l'avant — génère suffisamment d'élan pour surmonter la plupart des résistances debout.

Pourquoi le taux de finalisation est en dessous de 50% en moyenne : l'angle d'entrée du double jambe est le plus connu, et la plupart des combattants MMA entraînés travaillent spécifiquement le sprawl contre lui. Lorsque le défenseur abaisse les hanches, pousse la poitrine contre la partie supérieure de la tête de l'attaquant et lance ses jambes vers l'arrière, le double jambe s'arrête. Le taux de finalisation augmente fortement pour les lutteurs d'élite — les 68% de Khabib sont la référence de ce que la technique réalise au plus haut niveau du sport avec une préparation, un timing et un travail sur la cage supérieurs.

Variations de préparation : Le double explosif (courir directement vers les jambes depuis la distance), le double haut (changement de niveau suivi d'une prise plus haute des hanches), le double bas (attaque des chevilles) et le double de saisie (saisir les jambes depuis une position d'underhook). Parmi ceux-ci, le double haut a le taux de finalisation le plus élevé en MMA parce qu'il donne à l'attaquant plus de poussée et de contrôle, réduisant la capacité de l'adversaire à s'appuyer et à faire le sprawl.

2. Projection jambe simple (Single Leg Takedown)

Taux de finalisation estimé en MMA : 35–42%

La projection jambe simple attaque une jambe plutôt que deux. L'attaquant se lance à l'extérieur de la jambe de l'adversaire, la capture au niveau du tibia ou au-dessus du genou, et finit en courant avec la jambe, en la soulevant ou en effectuant un balayage de la jambe capturée.

En compétition de lutte pure, le jambe simple peut rivaliser avec le double jambe en termes de taux de réussite. En MMA, le taux est plus faible pour deux raisons structurelles : (1) il laisse la tête de l'attaquant exposée d'un côté, créant un angle pour que le défenseur lance un uppercut ou un genou ; (2) lorsque le défenseur fait le sprawl et bloque le jambe simple, l'attaquant se trouve dans une position brisée — tête à l'extérieur de la hanche — qui est plus facile à défendre que la position brisée après un sprawl de double jambe.

L'avantage principal du jambe simple en MMA est qu'il peut être initié depuis une plus grande variété de positions : depuis un corps-à-corps, après une interception de coup de pied ou depuis un arm drag. Le jambe simple à entrejambe haut — où l'épaule de l'attaquant est à l'intérieur de la hanche de l'adversaire plutôt qu'à l'extérieur — ferme les angles défensifs et produit des taux de finalisation plus proches du double jambe.

3. Projection en ceinture corps (Body Lock Takedown)

Taux de finalisation estimé en MMA : 50–60% lorsqu'elle est établie depuis le clinch

La projection en ceinture corps enveloppe les deux bras autour du torse de l'adversaire, typiquement par derrière ou depuis une position dominante d'underhook, et utilise la position des hanches et l'élévation pour mettre l'adversaire au sol. Elle se distingue des projections d'attaque aux jambes parce qu'elle ne nécessite pas de pas de pénétration vers les jambes.

Le taux de finalisation est plus élevé que celui du double jambe ou du jambe simple en raison du moment où elle est tentée : un combattant initiant une ceinture corps a déjà le contrôle du clinch, ce qui signifie qu'il a déjà gagné la bataille de positionnement à courte distance. Le défenseur ne peut pas fuir ni faire le sprawl de la même manière — il est déjà en contact rapproché. Le risque a été géré au préalable en obtenant le clinch.

Les images de Khabib Nurmagomedov à l'UFC fournissent l'exemple le plus clair de cette technique à grande échelle. Sa séquence standard — obtenir la ceinture corps depuis la grille, déplacer la position des hanches sous les hanches de l'adversaire et pousser vers l'avant ou sur le côté — est le modèle de référence moderne. Les projections en ceinture corps arrière (où l'attaquant a une prise de ceinture ou des crochets depuis l'arrière) ont des taux de finalisation particulièrement élevés parce que la position de l'attaquant empêche l'adversaire d'avoir recours aux réponses défensives standard.

4. Fauchages (intérieur et extérieur) — Trip Takedowns

Taux de finalisation estimé en MMA : 45–55% depuis un clinch établi

Les fauchages (trip takedowns) attaquent la base de l'adversaire plutôt que ses jambes : l'attaquant place un pied contre l'intérieur ou l'extérieur de la cheville ou du mollet de l'adversaire et utilise la rotation des hanches pour déplacer son équilibre. Le fauchage intérieur est le plus courant depuis une prise col-et-coude ; le fauchage extérieur est courant depuis un underhook simple.

En MMA, les fauchages sont principalement utilisés par les combattants ayant un background Muay Thai ou judo comme complément aux coups de genou et au travail en clinch. Le taux de finalisation depuis un clinch établi est comparable à celui de la ceinture corps, parce que l'attaquant a déjà perturbé la base de l'adversaire avec une pression constante des hanches. En isolation — sans clinch établi — les tentatives de fauchage échouent à un taux bien plus élevé parce que l'adversaire peut simplement contourner la jambe bloquée.

5. Arm drag vers projection (Arm Drag to Takedown)

Taux de finalisation estimé en MMA : 38–45%

L'arm drag n'est pas une projection autonome — c'est une préparation. L'attaquant saisit le poignet et le coude de l'adversaire, redirige le bras à travers le corps de l'attaquant et utilise l'angle créé pour se positionner derrière pour une ceinture corps arrière, une prise de dos ou un double jambe en course. Son inclusion ici reflète qu'un pourcentage significatif des projections en MMA sont initiées via une séquence d'arm drag plutôt qu'un pas de pénétration direct.

Les séquences d'arm drag vers projection ont un taux de finalisation modéré car elles dépendent de la réaction de l'adversaire : la projection elle-même est généralement un double jambe ou une ceinture corps entrée depuis un angle supérieur. La valeur de l'arm drag réside dans l'angle qu'il crée — le déséquilibre momentané de l'adversaire fournit la fenêtre pour l'entrée de la projection.



Types de projections en un coup d'œil

Type de projectionEntrée principaleTaux de finalisation typique en MMARisque principal
Double jambePas de pénétration, poussée à travers les deux jambes43–50%Sprawl + contre en guillotine
Jambe simplePas de pénétration, capture d'une jambe35–42%Défense crossface / ciment mélangeur
Ceinture corpsContrôle de clinch, poussée des hanches50–60% (depuis clinch établi)Whizzer et défense par roulé
Fauchage intérieurClinch, planter pied intérieur45–55% (depuis clinch établi)Contournement et récupération d'équilibre
Fauchage extérieurUnderhook simple, crochet cheville extérieure45–53% (depuis clinch établi)Rotation de hanche vers renversement de projection
Séquence arm dragBras redirigé, changement d'angle38–45%Nécessite la réaction de l'adversaire ; remise à zéro si le drag échoue


Le tableau UFC Stats : Qui réalise les meilleures projections

Étant donné que UFC Stats publie des données individuelles sur les combattants sur ufcstats.com, il est possible de comparer les lutteurs d'élite à la moyenne de la population.

CombattantBilan UFCPrécision de projection en carrière (ufcstats.com)Style principal
Khabib Nurmagomedov29–0~68%Sambo/Lutte — ceinture corps
Georges St-Pierre26–2~74%Lutte — préparations double jambe
Daniel Cormier22–3~72%Lutte libre — double jambe
Kamaru Usman20–3~60%Lutte libre — double haut
Ben Askren19–2~78%NCAA D1/Folkstyle — jambe simple combat de chiens
Combattant UFC moyen (toutes catégories)~42%Backgrounds mixtes

Note : les statistiques de carrière individuelles fluctuent selon le groupe d'adversaires et le total des tentatives ; les chiffres ici reflètent des données indexées sur ufcstats.com et fréquemment cités dans les publications analytiques de MMA.

L'écart entre la moyenne (~42%) et les lutteurs d'élite (60–78%) reflète plusieurs facteurs cumulatifs : un timing supérieur pour les entrées, des préparations défensives qui maintiennent l'adversaire en déséquilibre avant la tentative, le travail sur la cage qui limite les angles de fuite, et les deuxième et troisième tentatives de projection qui réussissent après que la première a conditionné la défense de l'adversaire.

Backgrounds de lutte parmi les champions UFC. Une enquête de 2019 publiée par la communauté d'analyse MMA (basée sur les records UFC Stats jusqu'en 2018) a révélé que les combattants avec un background de lutte comme principale discipline détenaient environ 35–38% des titres de champion UFC à tout moment donné de 2010 à 2018 — la plus grande part de tout background compétitif individuel. Cela reflète non seulement les taux de finalisation des projections mais aussi la pleine conséquence d'être projeté en MMA, où les frappes au sol, les tentatives de soumission et le contrôle positionnel suivent chaque projection réussie.



Erreurs courantes et contre-attaques

  1. Attaquer sans changement de niveau. Le pas de pénétration nécessite que l'attaquant abaisse son niveau (hanches sous les hanches de l'adversaire) avant d'attaquer. Attaquer depuis le même niveau télégraphie la tentative et permet une contre-attaque facile au sprawl. Les lutteurs d'élite changent de niveau à plusieurs reprises pendant le combat pour conditionner les yeux de l'adversaire avant de s'engager.

  2. Jambe simple bloquée avec la tête à l'extérieur. Lorsqu'une tentative de jambe simple est arrêtée et que la tête de l'attaquant est à l'extérieur de la hanche de l'adversaire, l'attaquant se trouve dans une position mécaniquement faible. L'ajustement correct est de tomber sur le genou et de se positionner derrière, en convertissant en position d'entrejambe haut ou de ceinture corps. Rester bloqué avec la tête à l'extérieur permet au défenseur de faire le crossface et de récupérer sa jambe.

  3. Double jambe qui s'arrête au niveau des genoux. Le double jambe nécessite que l'attaquant pousse à travers l'adversaire — pas attraper les genoux et pousser. Un double jambe qui s'arrête au niveau des genoux donne au défenseur le temps de faire le sprawl et de bloquer la tentative. La finalisation doit venir d'un élan continu vers l'avant.

  4. Ceinture corps sans supériorité de hanche. Une ceinture corps où les hanches de l'attaquant sont plus hautes que celles de l'adversaire est difficile à finaliser. L'attaquant doit travailler ses hanches en dessous et pousser vers le haut et vers l'avant. Tenter une ceinture corps depuis une position de hanche équilibrée se transforme en bataille de clinch plutôt qu'en projection.

  5. Sur-engagement envers un seul type de projection. Les combattants qui utilisent exclusivement des doubles jambes ou exclusivement des ceintures corps sont plus faciles à défendre. Les lutteurs avec le plus haut pourcentage en MMA alternent entre doubles jambes, jambes simples et ceintures corps dans la même séquence, utilisant des feintes dans les premiers rounds pour préparer l'entrée correcte pour les rounds suivants.

Défense contre les projections. La principale contre-attaque aux tentatives de double jambe et de jambe simple est le sprawl et la défense de projection : pousser les hanches vers le tapis, pression de la poitrine sur la partie supérieure du dos de l'attaquant et hanches alignées pour empêcher l'attaquant de revenir. Pour une analyse détaillée de la mécanique défensive, consultez comment faire le sprawl pour arrêter les projections.

Contre les ceintures corps, la principale contre-attaque est le whizzer (un overhook sur le bras d'underhook de l'attaquant), combiné à une rotation des hanches s'éloignant de la direction de poussée de l'attaquant. Les combattants avec un fort background de lutte gréco-romaine défendent les ceintures corps en égalisant la pression des hanches de l'attaquant et en utilisant un pas latéral pour briser la prise.



Pourquoi le type de projection importe plus que le volume

Une idée fausse courante dans l'analyse précoce du MMA était que le volume de projections (tentatives par combat) était la variable clé — plus d'attaques signifiait plus de temps au sol. L'analyse ultérieure des données UFC a corrigé cela : le taux de finalisation des projections importe plus que le taux de tentatives, et le type de projection choisi détermine la majeure partie de ce taux.

Un combattant qui tente 8 doubles jambes par combat et en complète 3 (37,5%) génère moins de minutes de contrôle au sol qu'un combattant qui tente 3 ceintures corps par combat et en complète 2 (66%). Le temps au sol accumulé par les projections en ceinture corps tend à être plus long, parce que l'attaquant entre dans la phase au sol déjà en position de clinch plutôt qu'à bout de bras. Les lutteurs et grapplers les plus réussis de l'histoire du MMA ont généralement compté sur une entrée préférée à fort pourcentage — une variante spécifique qu'ils avaient travaillée jusqu'à l'exécution automatique — plutôt que de cycler entre tous les types de projections disponibles sous pression.

Le parallèle tactique avec la frappe est direct : un boxeur qui lance son jab 50 fois par round et en place 30 (60%) est plus efficace que celui qui lance 100 coups et en place 40 (40%). Pour les projections, voir le boxe vs. BJJ : frappeur vs. grappeur pour une analyse de la façon dont ces écarts d'efficacité se jouent dans des combats MMA complets.



Questions fréquentes

Q : Quelle est la précision moyenne de projection d'un combattant UFC ? R : UFC Stats montre la moyenne historique de tous les combattants à environ 42%. Ce chiffre inclut à la fois les lutteurs d'élite au-dessus de 60% et les frappeurs qui tentent rarement des projections mais ont des tentatives individuelles dans leurs données. Les décompositions par catégorie de poids montrent que les catégories plus légères (mouche, coq) ont des taux de finalisation légèrement plus élevés que les plus lourdes, probablement en raison de différences d'athlétisme et de rythme de combat.

Q : Le double jambe est-il la meilleure projection en MMA ? R : Par volume et polyvalence, oui — le double jambe est la projection la plus pratiquée, la plus tentée et la plus contextuellement flexible en MMA. Cependant, dans les situations où l'attaquant a établi un contrôle de clinch, la ceinture corps atteint des taux de finalisation plus élevés. La « meilleure » projection est celle qui s'adapte au contexte positionnel du combat.

Q : Pourquoi les lutteurs dominent-ils le MMA par rapport aux autres backgrounds ? R : Les lutteurs entrent en MMA avec des projections entraînées, une défense de projection (sprawl) et un contrôle positionnel au sol. Les trois composantes comptent — un combattant qui peut projeter l'adversaire ET éviter d'être projeté contrôle où se déroule le combat. Les pratiquants de BJJ et les grapplers de soumission sont excellents une fois que le combat est au sol, mais peuvent être en désavantage dans les tentatives de projection contre les lutteurs. Pour une comparaison complète, voir boxe vs. BJJ : frappeur vs. grappeur.

Q : Quelle projection est la plus difficile à défendre ? R : La ceinture corps lorsqu'elle est initiée par derrière (ceinture corps arrière / entrée avec ceinture) est la plus difficile à défendre parce que la position de l'attaquant empêche les réponses défensives standard : le défenseur ne peut pas faire le sprawl contre la poitrine de l'attaquant, ne peut pas appliquer le whizzer efficacement et n'a pas de cadre avant. C'est pourquoi le contrôle de dos reçoit le score positionnel le plus élevé dans la plupart des règlements de MMA et de grappling.

Q : Comment le taux de finalisation du double jambe en MMA se compare-t-il à la compétition de lutte ? R : En compétition de lutte libre d'élite, les taux de finalisation du double jambe pour les meilleurs compétiteurs sont reportés entre 50–65% — légèrement plus élevé que la moyenne MMA. En MMA, la gamme de réponses défensives est plus large (coups pendant l'attaque, contre en guillotine, rotation après le changement de niveau), ce qui réduit les taux de finalisation. L'adaptation des lutteurs en MMA — changements de niveau plus trompeurs, utilisation des coups pour préparer les attaques — récupère partiellement cet écart.

Q : La proximité de la cage/grille change-t-elle le taux de réussite de la projection ? R : Significativement. L'analyse UFC montre systématiquement des taux de finalisation de projection plus élevés lorsque l'attaquant a le défenseur contre la grille. La grille empêche la fuite standard du sprawl (s'éloigner ou pivoter de la poussée de l'attaquant) et permet à l'attaquant d'utiliser la grille comme surface pour générer une poussée vers le haut dans la ceinture corps. Les images de Khabib Nurmagomedov sont l'exemple canonique de la façon dont le positionnement sur la grille convertit des doubles jambes autrement défendus en finalisations de ceinture corps.

Q : Quelle est l'entrée de projection la plus difficile à défendre en MMA ? R : L'arm drag vers la ceinture corps arrière présente la plus grande difficulté pour les défenseurs parce que le bras du défenseur est momentanément déplacé avant la tentative de projection, réduisant les options défensives. Cependant, c'est aussi la plus dépendante de la préparation — nécessitant que l'adversaire tende ou s'étende vers le drag — ce qui la rend moins universellement applicable que le double jambe.

Q : Quelle est l'importance de la défense de projection comparée à l'attaque de projection pour les combattants MMA ? R : Les deux comptent, mais la défense de projection a une valeur plancher plus élevée parce que les combattants qui ne peuvent pas défendre les projections ne peuvent pas empêcher le combat d'aller au sol. Un combattant avec une attaque de projection d'élite mais une défense faible peut être contré par tout adversaire avec de la lutte. Le sprawl est l'outil défensif individuel le plus important ; consultez la mécanique complète sur comment faire le sprawl pour arrêter les projections.



Références

  1. UFC Stats (ufcstats.com). Statistiques de carrière pour tous les combattants UFC, incluant les tentatives de projection, les finalisations et les pourcentages de précision. Disponible publiquement. Données consultées 2024–2025.

  2. James, L. P., Haff, G. G., Kelly, V. G., & Beckman, E. M. (2016). "Towards a Determination of the Physiological Characteristics Distinguishing Successful Mixed Martial Arts Athletes: A Systematic Review of Combat Sport Literature." Sports Medicine, 46(10), 1525–1551. DOI: 10.1007/s40279-016-0493-1.

  3. Coswig, V. S., Miarka, B., Pires, D. A., da Silva, L. M., Bartel, C., & Del Vecchio, F. B. (2019). "Fight time vs. no-fight time in mixed martial arts: preliminary data from professional and amateur matches." International Journal of Performance Analysis in Sport, 19(2), 274–283. DOI: 10.1080/24748668.2019.1590948.

  4. Miarka, B., Coswig, V. S., & Brito, C. J. (2016). "Strengths and Weaknesses in the Technical-Tactical Performance of Top Level MMA Athletes." Kinesiologia Slovenica, 22(1), 5–19. ISSN 1318-2269.

  5. Del Vecchio, F. B., Hirata, S. M., & Franchini, E. (2011). "A review of time-motion analysis and combat development in mixed martial arts matches at regional level tournaments." Perceptual and Motor Skills, 112(2), 639–648. DOI: 10.2466/05.25.PMS.112.2.639-648.

  6. Catalogue de Techniques de Fight EncyclopediaProjection double jambe, Projection jambe simple, Projection en ceinture corps. Taxonomie basée sur la classification compétitive en lutte libre, lutte gréco-romaine, sambo et règlements MMA.

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