As finalizações mais dolorosas por tempo de conclusão — Classificadas por mecanismo de dor e dados de competição
Nem todas as finalizações doem da mesma forma, e nem todas doem no mesmo momento. Um estudo de 2014 publicado no Orthopaedic Journal of Sports Medicine analisando lesões em torneios de jiu-jitsu brasileiro registrou aproximadamente 9 lesões por 1.000 exposições de atletas, com ataques de bloqueio articular — e não estrangulamentos vasculares — produzindo as maiores taxas de dano tecidual por incidente. Essa distinção é importante: as finalizações que terminam mais rápido nem sempre são as que causam mais dor imediata. O heel hook (gancho de calcanhar), por exemplo, destrói os ligamentos do joelho antes que o sistema nervoso registre completamente o perigo — é precisamente por isso que é proibido nos níveis iniciantes e por isso que entender esta lista é tão importante para a segurança quanto para a técnica.
História: Como a hierarquia de perigo foi estabelecida
A questão de quais finalizações são mais perigosas não é uma preocupação recente. Jigoro Kano, ao formalizar o judô Kodokan em 1882, classificou as técnicas de solo em shime-waza (estrangulamentos) e kansetsu-waza (bloqueios articulares). Desde o início, o sistema reconhecia um gradiente de segurança: os estrangulamentos vasculares causam inconsciência e são recuperáveis; os bloqueios articulares causam danos estruturais a tendões, ligamentos e cartilagens, que podem ser permanentes. Kano restringiu o kansetsu-waza a praticantes adultos e colocou os bloqueios de coluna fora do currículo padrão de competição. A mesma lógica perpassa todos os regulamentos subsequentes.
A elaboração da família Gracie do judô para o jiu-jitsu brasileiro a partir dos anos 1920 expandiu o catálogo de finalizações mas preservou a hierarquia de perigo. Nos combates de desafio (vale tudo) realizados na metade do século XX, os leg locks e neck cranks (travamentos cervicais) eram permitidos precisamente porque não havia rede de segurança — o tap era a única proteção. Quando a IBJJF formalizou as regras de competição nos anos 1990 e 2000, ela traduziu a hierarquia de perigo em um sistema de restrição por faixa: as finalizações mais perigosas são reservadas para praticantes com experiência suficiente para reconhecer o momento antes do dano e dar tap a tempo.
O grappling moderno sem kimono, particularmente a revolução dos leg locks sistematizada por John Danaher e demonstrada por Gordon Ryan no ADCC 2019 e 2022, reabriu o catálogo completo. O uso de Ryan de outside heel hooks e kneebars contra competidores de elite provou que os ataques de perna não eram apenas perigosos — eram as armas de maior percentual de finalização disponíveis quando ambos os atletas entendiam a posição. O mapa abrangente de todas as finalizações do grappling em BJJ Submissions: The Complete List coloca cada finalização em sua categoria mecânica; este artigo as classifica por um eixo diferente: velocidade de finalização relativa à intensidade da dor.
Mecânica: Dois eixos, um ranking
O ranking abaixo usa dois fatores combinados:
Intensidade da dor — quanta sinalização nociceptiva (de dor) a técnica gera por segundo de aplicação. As técnicas que visam articulações com alta densidade nervosa (pulso, joelho) ou que comprimem grandes feixes nervosos (calf slicer contra o nervo fibular comum) têm maior classificação para dor imediata. Os estrangulamentos vasculares — rear naked choke (mata-leão), triângulo, guilhotina — estão excluídos do topo deste ranking porque produzem perda de consciência, não dor; o tap, quando vem, é impulsionado pela consciência do estrangulamento se apertando, não por dor tecidual aguda.
Tempo de finalização — com que rapidez a técnica produz um tap ou força uma parada em competição. Isso não é idêntico a "dor" porque algumas das finalizações mais rápidas são rápidas precisamente porque o dano chega antes da dor (heel hooks), enquanto outras são rápidas porque a dor é imediata e avassaladora (chaves de pulso, neck cranks).
A combinação produz um ranking onde as finalizações mais perigosas ficam no topo, e as mais seguras — em termos de aplicação controlada e tempo de advertência significativo — ficam na base.
O Ranking: 10 Finalizações por Mecanismo de Dor e Tempo de Conclusão
1. Outside Heel Hook (Gancho de calcanhar externo)
O outside heel hook tem como alvo o complexo ligamentar lateral do joelho: o LCL (ligamento colateral lateral), o ligamento poplíteo, e em rotação extrema, o ligamento cruzado anterior (LCA). A pegada atacante captura o calcanhar e o gira externamente enquanto a coxa é controlada. O mecanismo é rotação pura: a perna inferior gira enquanto a superior não.
Por que lidera o ranking: A velocidade de finalização do heel hook não vem de dor imediata — vem do fato de que o rompimento do ligamento pode preceder o sinal de dor do cérebro. Atletas experientes em leg lock reconhecem o "clique" ou a cedência repentina do ligamento como sinal de tap; praticantes inexperientes podem não dar tap até que o dano estrutural já tenha ocorrido. Na competição ADCC, Gordon Ryan submeteu múltiplos adversários de alto nível com outside heel hooks em menos de 30 segundos de engajamento de leg lock.
Status em competição: Proibido abaixo da faixa marrom na competição de kimono da IBJJF; permitido na maioria dos formatos sem kimono e ADCC sem restrição de faixa.
2. Inside Heel Hook — Reel (Gancho de calcanhar interno)
O inside heel hook gira o calcanhar internamente (em direção à linha média), atacando diretamente o LCA e as estruturas mediais. É considerado marginalmente mais seguro que o outside heel hook em algumas análises porque o fêmur não é usado como fulcro contra o joelho lateral — mas o mecanismo de destruição do LCA é pelo menos tão rápido.
O perigo: Os inside heel hooks na posição ashi-garami (entrelaçamento das pernas) permitem ao atacante aplicar torque de finalização com mínima compressão de advertência contra a perna do defensor. Não existe equivalente à "pressão do ombro" que sinaliza o armbar — o calcanhar simplesmente gira até que o tecido falhe.
Status em competição: Restrito sob o mesmo quadro da IBJJF que o outside heel hook; amplamente utilizado no Eddie Bravo Invitational (EBI), Combat Submission Wrestling e formatos ADCC.
3. Neck Crank / Travamento cervical (Neck Crank / Cervical Spine Lock)
A família de bloqueios de coluna — incluindo o "can opener" (abridor de lata), o neck crank torcido da posição norte-sul e a compressão cervical da chave de cabeça frontal — comprime ou torce as vértebras cervicais e a musculatura circundante. A dor é imediata, severa e difícil de separar da percepção de perigo estrutural, o que provoca taps quase instantâneos.
O mecanismo: Ao contrário dos ataques articulares no joelho ou ombro, que atacam uma única direção de movimento, a compressão da coluna cervical aciona múltiplas vias de dor simultaneamente: as articulações facetárias, os anéis do disco e os grupos musculares circundantes geram sinais nociceptivos ao mesmo tempo.
Status em competição: Proibido na maioria das competições organizadas de BJJ e MMA devido ao risco de lesão do disco cervical e compressão medular. Legal em competições de catch wrestling e alguns eventos de submission sem kimono sem restrições.
4. Kneebar (Chave de joelho)
O kneebar hiperestende a articulação do joelho controlando a perna inferior e alavancando o joelho contra o quadril ou tórax do atacante. Ele ataca o ligamento cruzado posterior (LCP) e a cápsula articular posterior. O mecanismo de finalização é similar ao armbar em direção — hiperextensão — mas o limiar de dor do joelho é significativamente mais baixo que o do cotovelo, produzindo taps mais rápidos.
Tempo de finalização vs. armbar: Na observação de competições, os kneebars produzem taps mais rápido do que armbars retos com execução técnica equivalente. A menor tolerância à dor do joelho e a sensação imediata de compressão da cápsula articular impulsionam a submissão mais cedo do que o cotovelo, que pode ser "aguentado" brevemente.
Status em competição: A IBJJF proíbe kneebars abaixo da faixa roxa em competição de kimono. Permitido na maioria dos formatos sem kimono incluindo ADCC.
5. Chave de pulso (Wrist Lock)
A chave de pulso está entre as finalizações com tap mais rápido em competição — não porque cause dano estrutural catastrófico mas porque o pulso contém a maior concentração de mecanorreceptores e terminações nervosas sensíveis à dor em qualquer articulação rotineiramente visada no grappling. O sinal de dor é imediato e avassalador em relação à força aplicada.
Notas de competição: As chaves de pulso são legais em todos os formatos da IBJJF em todos os níveis de faixa — um dos poucos ataques articulares sem restrição de faixa. São comumente aplicadas como finalizações surpresa da guarda fechada, passagens de guarda ou mount quando o pulso do adversário está isolado em posição de sobre-extensão. O tempo de finalização do início da chave até o tap é tipicamente um dos mais curtos de qualquer finalização em competição.
Caminho técnico: O grupo de chaves de pulso inclui chaves de flexão palmar, chaves de dorsiflexão e chaves de desvio radial/ulnar, cada uma visando uma amplitude de movimento diferente. Biblioteca completa de finalizações →
6. Kimura (Ude-Garami)
A kimura — ude-garami no judô — aplica força de rotação interna ao ombro além de seu alcance natural. A pegada em figura quatro (controle do pulso do mesmo lado, pulso oposto agarrando o próprio pulso) permite ao atacante alavancar o cotovelo para trás e para cima, estressando a cápsula articular glenoumeral, o manguito rotador (particularmente o subescapular e o infraespinhoso) e a articulação AC.
Mecanismo da dor: O ombro tem menos resistência estrutural à rotação interna do que o joelho tem à hiperextensão, o que significa que a kimura frequentemente finaliza antes de qualquer tendão realmente se romper. A dor é significativa e crescente — dando ao defensor tempo de advertência significativo, razão pela qual a kimura é considerada mais segura para treinamento do que heel hooks ou neck cranks.
Uso em competição: A finalização de Khabib Nurmagomedov com kimura contra Conor McGregor no UFC 229 (2018) — aplicada a partir do controle de costas — é uma das finalizações de kimura mais assistidas na história do MMA. O tap veio aproximadamente 4 segundos após a aplicação completa da chave.
7. Toe Hold (Chave de pé)
O toe hold aplica torque de rotação e extensão ao tornozelo controlando o pé e girando o calcanhar. Ele visa os ligamentos peroneiros e o complexo lateral do tornozelo. É mais rápido que um ankle lock reto (chave de calcanhar de Aquiles) porque o toe hold adiciona um componente rotacional — aplicando pressão a estruturas que uma chave de compressão pura não alcança.
Status em competição: A IBJJF restringe os toe holds abaixo da faixa azul em alguns formatos sem kimono; geralmente são permitidos na competição avançada sem kimono.
Distinção do ankle lock: Um ankle lock reto (compressão do tendão de Aquiles) produz um sinal de advertência mais longo — o tendão de Aquiles, embora doloroso sob pressão, pode suportar compressão por mais tempo antes que o risco estrutural se torne crítico. O componente rotacional do toe hold comprime diferentes ligamentos com menos advertência, tornando-o mais rápido para finalizar.
8. Calf Slicer (Chave de compressão da panturrilha)
O calf slicer é uma chave de compressão em vez de um ataque de hiperextensão articular. Um antebraço ou joelho é empurrado contra o músculo posterior da panturrilha, comprimindo o nervo fibular comum contra o osso enquanto aplica pressão simultânea à musculatura da panturrilha.
Mecanismo da dor: A dor por compressão nervosa é distinta — combina dor de esmagamento local com dor irradiando para o pé e a perna inferior. Os competidores frequentemente dão tap imediatamente na compressão nervosa em vez de esperar a pressão aumentar, porque a sensação é neurologicamente alarmante mesmo antes de ocorrer dano estrutural.
Status em competição: Legal em todos os níveis em alguns formatos sem kimono; restrito na competição de kimono da IBJJF abaixo de certos níveis de faixa. O spladle — uma variante — também é classificado na família das chaves de compressão.
9. Armbar reto (Juji-Gatame)
O armbar reto hiperestende a articulação do cotovelo. Está entre as finalizações mais comuns em competição — a terceira maior frequência de finalização no UFC com 11,5% de todas as finalizações — mas não entre as mais rápidas, porque a tolerância à dor do cotovelo é maior que a do joelho e porque o armbar oferece mais tempo de advertência do que qualquer leg lock.
Por que está mais baixo apesar da frequência: A competitividade do armbar não é impulsionada pela velocidade de finalização mas pela versatilidade de configuração. Armbars podem ser configurados a partir da guarda fechada, mount, controle de costas e em pé, cobrindo mais entradas posicionais do que quase qualquer outra finalização. Esse acesso a posições diversas impulsiona a alta contagem de finalizações, não a rápida escalada da dor.
Para uma análise mais aprofundada de por que o armbar é estruturalmente eficaz apesar de não ser a finalização de dor mais rápida, ver What Is the Armbar and Why It Works.
10. Guilhotina (Guillotine Choke)
A guilhotina fica em último lugar nesta lista baseada em dor não porque seja ineficaz — é a segunda finalização mais comum do UFC com 17,8% de todas as finalizações — mas porque opera principalmente como um estrangulamento vascular ou de ar, não como um ataque de dor. O tap de uma guilhotina vem da sensação de compressão vascular (artérias carótidas) ou compressão traqueal, não de dor articular ou tecidual aguda.
Contexto do tempo de finalização: Guilhotinas que asseguram compressão de fluxo sanguíneo (guilhotina de cotovelo alto, guilhotina com braço) forçam taps dentro de 3 a 6 segundos do travamento completo; estrangulamentos de ar (compressão traqueal) levam mais tempo porque o corpo sustenta a privação de ar por mais tempo do que a privação de sangue. A ausência de dor articular significa que os defensores às vezes resistem às guilhotinas por mais tempo do que deveriam, arriscando a inconsciência.
Para a análise mecânica completa, ver What Is the Guillotine Choke Explained.
Tipos de Finalizações por Grupo
| Grupo | Finalizações | Alvo Principal | Restrição de Faixa IBJJF (Kimono) |
|---|---|---|---|
| Chave de calcanhar | Outside Heel Hook, Inside Heel Hook | Ligamentos do joelho (LCL, LCA, LCM) | Apenas marrom/preta |
| Kneebar | Kneebar | Cápsula posterior, LCP | Roxa e acima |
| Chave de coluna | Neck Crank, Can Opener | Vértebras cervicais | Proibido (maioria dos formatos) |
| Chave de pulso | Flexão palmar, Dorsiflexão | Ligamentos do pulso | Todas as faixas |
| Chave de ombro | Kimura, Americana | Manguito rotador, cápsula GH | Todas as faixas |
| Chave de tornozelo | Toe Hold, Ankle Lock reto | Ligamentos peroneiros | Azul e acima (toe hold varia) |
| Chave de compressão | Calf Slicer, Spladle | Nervo fibular comum, panturrilha | Varia por formato |
| Chave de braço | Armbar reto, Omoplata | Cotovelo, ombro | Todas as faixas |
| Estrangulamento | Guilhotina, mata-leão (rear naked choke), Triângulo | Artérias carótidas, traqueia | Todas as faixas |
Estatísticas e Uso no Mundo Real
| Finalização | Finalização Notável em Competição | Ano | Contexto |
|---|---|---|---|
| Outside Heel Hook | Gordon Ryan vs. Felipe Pena (ADCC 2019, múltiplas) | 2019 | Campeonato Mundial ADCC |
| Inside Heel Hook | Craig Jones vs. Leandro Lo (ADCC 2017) | 2017 | Campeonato Mundial ADCC |
| Neck Crank | Amplamente removido dos regulamentos de competição após 2000 | — | Proibido nos principais formatos |
| Kneebar | Eddie Bravo vs. Royler Gracie (ADCC 2003) | 2003 | ADCC Superfight |
| Chave de pulso | Finalização surpresa comum em todos os níveis de BJJ | — | Mundiais IBJJF, vários |
| Kimura | Khabib Nurmagomedov vs. Conor McGregor | 2018 | UFC 229 |
| Toe Hold | Múltiplas finalizações ADCC e EBI anuais | — | Formatos de submission sem kimono |
| Armbar | Ronda Rousey (12 de 15 vitórias profissionais de MMA) | 2011–2015 | Strikeforce / UFC |
| Guilhotina | Fabricio Werdum vs. Junior dos Santos (UFC on Fox 9, 2013) | 2013 | Evento Principal UFC |
Dados de taxa de lesões: Scoggin et al. (2014) encontraram aproximadamente 9 lesões por 1.000 exposições de atletas em torneios de BJJ. Uma análise subsequente de eventos de submission sem kimono com total legalidade de heel hook encontrou taxas mais altas de lesões de joelho especificamente, consistente com a hierarquia de perigo estabelecida acima.
Erros Comuns ao Aplicar ou Defender Essas Finalizações
Manter heel hooks por muito tempo no treinamento. A característica mais perigosa do heel hook é que o dano precede o sinal de dor. Os parceiros de treinamento devem dar tap cedo — na primeira sensação de pressão rotacional — não quando a dor chegar. Técnicos que permitem que os atletas "sintam" durante o drilling criam risco de LCA.
Soltar o kneebar quando sentir resistência. O kneebar finaliza por pressão sustentada de hiperextensão. Soltar quando o adversário se tensa frequentemente redefine a posição sem finalização. Aplique de forma constante e contínua.
Aplicar um neck crank como guilhotina "improvisada". As duas técnicas têm mecânicas diferentes. Um neck crank comprime a coluna cervical; uma guilhotina comprime os canais vasculares ou traqueais. Confundi-las resulta em uma guilhotina ineficaz E um neck crank ilegal simultaneamente.
Não controlar o quadril antes da kimura. Uma kimura sem controle de quadril permite que o adversário role para frente, convertendo sua chave em sua fuga. Quadril no chão é o pré-requisito antes de aplicar torque no ombro.
Tratar a chave de pulso como uma piada de treinamento. Como a chave de pulso finaliza rápido e frequentemente pega os adversários de surpresa, ela é frequentemente descartada como um truque. Em competição, produziu taps em todos os níveis incluindo faixa preta — treine-a seriamente.
Esquecer que a tolerância à dor é imprevisível. Os limiares individuais de dor variam significativamente entre os atletas. Uma finalização que produz um tap quase instantâneo de um parceiro pode ser resistida muito mais tempo por outro. Nunca assuma que a dor interromperá uma finalização antes de ocorrer dano estrutural.
Aplicar ankle locks retos sem isolar o joelho. Um ankle lock aplicado sem controle de joelho permite que o adversário gire e inverta para fora da posição. O ankle lock é uma finalização, não uma captura. Garanta a perna primeiro.
Subestimar a velocidade da guilhotina. Como a guilhotina é um estrangulamento em vez de um ataque articular, alguns defensores tentam "aguentar na força". Guilhotinas de fluxo sanguíneo (cotovelo alto, com braço) podem deixar um adversário inconsciente em 4 a 6 segundos independentemente da força muscular. Dê tap antes que a consciência se estreite.
Perguntas Frequentes
Por que os heel hooks são proibidos para iniciantes se são tão rápidos? A velocidade é o problema. O dano ligamentar em um heel hook pode ocorrer antes que o sistema nervoso do defensor sinalize perigo. Iniciantes carecem tanto do reconhecimento reflexivo da pressão ligamentar quanto da memória motora para dar tap antes do limiar crítico. As restrições de faixa marrom/preta existem porque os praticantes experientes treinaram especificamente o reflexo de reconhecimento — eles dão tap na pressão, não na dor.
Você pode treinar heel hooks com segurança? Sim, com protocolos específicos: aplicação lenta e gradual; dar tap na primeira sensação de torque; um parceiro que solte imediata e completamente no tap; e comunicação explícita antes do drilling. O protocolo declarado publicamente por John Danaher é "dar tap cedo, dar tap com frequência, dar tap no reconhecimento da posição — não da dor." Fazer sparring de heel hooks em velocidade total com parceiros inexperientes é outra questão e produz lesões.
Os estrangulamentos são mais perigosos do que os bloqueios articulares? Os estrangulamentos vasculares — mata-leão, triângulo, triângulo de braço — carregam o risco de inconsciência se mantidos após o tap ou se o tap for perdido. Para aplicações breves, são recuperáveis e não deixam dano duradouro. Os bloqueios articulares, ao contrário, podem produzir dano estrutural permanente (rupturas de ligamentos, desgaste da cartilagem) de uma única aplicação mantida por um momento longo demais. Em termos de acumulação de lesões de grappling a longo prazo, os bloqueios articulares — particularmente leg locks e shoulder locks de rolamentos forçados — produzem mais dano cumulativo do que estrangulamentos vasculares.
Qual é a diferença entre uma chave de compressão e um bloqueio articular? Um bloqueio articular hiperestende ou hiperrotaciona uma articulação além de sua amplitude anatômica (armbar, kneebar, heel hook). Uma chave de compressão (calf slicer, spladle) empurra uma superfície dura em tecido mole — músculo, nervo ou vaso sanguíneo — sem necessariamente hiperestender uma articulação. O mecanismo de dor é diferente: compressão nervosa (calf slicer contra o nervo fibular comum) versus estiramento da cápsula articular (armbar contra a cápsula do cotovelo). Ambos produzem taps; a chave de compressão produz uma sensação de dor nervosa distinta que muitos praticantes consideram exclusivamente difícil de resistir.
Por que o armbar está mais baixo do que o kneebar se é mais comum em competição? A frequência em competição reflete o acesso posicional (armbars estão disponíveis a partir de mais posições e durante mais transições do que kneebars), não a velocidade da dor. Quando a força é aplicada a uma taxa equivalente, o kneebar produz um tap mais rápido porque o limiar de dor ligamentar do joelho é mais baixo que o do cotovelo. Os dados de frequência medem a oportunidade; o ranking de dor mede a velocidade do efeito da finalização.
Qual finalização causa mais lesões a longo prazo no BJJ? Os heel hooks estão consistentemente associados às maiores taxas de lesões significativas de joelho em estudos de competição sem kimono, seguidos de kneebars e toe holds. As lesões de ombro de kimuras e americanas mal controladas formam o segundo cluster. Esses padrões impulsionam o sistema de restrição por faixa da IBJJF.
Os bloqueios de coluna são alguma vez legais em competição? Raramente. A maioria das principais promoções de grappling de submission (IBJJF, ADCC, NAGA, USAG) proíbe neck cranks e bloqueios de coluna torcidos em competição. Eventos de catch wrestling e algumas competições underground os permitiram historicamente. A IJF proibiu todas essas técnicas nas competições de judô já nos anos 1980. O consenso entre os formatos é que o risco de lesão é muito alto em relação ao valor da finalização.
A chave de pulso é apropriada para iniciantes? Sim, em drilling controlado. A chave de pulso é legal em todos os níveis de faixa da IBJJF precisamente porque o sinal de dor é imediato e claro — o defensor dá tap antes do dano estrutural. No treinamento, as chaves de pulso devem ser praticadas lentamente e com comunicação clara, porque a velocidade do tap só é protetora se o atacante soltar imediatamente. Chaves de pulso aplicadas em velocidade no rolling carregam maior risco de lesão apesar de seu status legal.
Referências
Scoggin JF, Brusovanik G, Pi M, et al. (2014). "Assessment of injuries during Brazilian jiu-jitsu competition." Orthopaedic Journal of Sports Medicine, 2(2). doi:10.1177/2325967114522588.
Bledsoe GH, Hsu EB, Grabowski JG, Brill JD, Li G. (2006). "Incidence of injury in professional mixed martial arts competitions." Journal of Sports Science and Medicine, Combat Sports Special Issue, 136–142.
International Brazilian Jiu-Jitsu Federation (IBJJF). General Competition Rules, Version 5.3, 2022. Disponível em https://ibjjf.com/rules. (Fonte principal para restrições de finalização por nível de faixa.)
Danaher, J. (2017). Enter the System: Leg Locks [série de vídeo instrucional]. BJJ Fanatics. (Tratamento sistemático principal de heel hooks, kneebars e mecânica de finalização da metade inferior do corpo no grappling moderno sem kimono.)
Kano, J. (1994). Kodokan Judo. Kodansha International. ISBN 978-4770017994. (Codificação original do kansetsu-waza e shime-waza com justificativa de segurança; primeira edição japonesa 1937.)
Rainey CE. (2009). "Determining the prevalence and assessing the severity of injuries in mixed martial arts." North American Journal of Sports Physical Therapy, 4(4):190–199. PMCID: PMC2953297.
Cynarski WJ, Kudłacz M. (2008). "Injuries in martial arts — a review of the research." Archives of Budo, 4:91–100. (Taxas comparativas de lesões nas artes marciais de grappling, cobrindo dados de competição de judô, BJJ e sambo.)
Banco de dados UFC FightMetric: https://ufcstats.com. (Fonte para contagem de finalizações por guilhotina: 284 finalizações, 17,8% de todos os submissions do UFC; armbar: 184 finalizações, 11,5%.)