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为什么世界需要一部格斗技术百科全书

此时此刻,冲绳的一位70岁空手道大师正在表演一种没有任何文字记录的技术。他从师父那里学到这项技术,而他的师父又从更早的师父那里学到,可以追溯到三代之前。当这位大师退休时,这项技术——它精确的力学原理、它的历史、它的日语名称——将永远消失。

这正在发生——在数百种武术中,在数十个国家里,就在此刻。

1905年柔术综合教材中的手臂关节锁技术——武术中记录的数千种技术之一

无人解决的问题

试着在网上搜索"所有格斗技术"。你会在一个网站上找到巴西柔术技术,在另一个网站上找到柔道摔技,在第三个网站上找到拳击组合,在第四个网站上找到空手道套路。每个网站都独立记录自己的武术,使用自己的命名规范,与其他网站毫无关联。

但有一件事没有人告诉你:同一种技术往往以不同的名字存在于多种武术中。

柔道的十字固和巴西柔术的armbar在力学上完全相同。摔跤的双腿抱摔和柔道的双手刈共享相同的生物力学原理。泰拳的蹬踢和空手道的前蹴使用相同的髋部力学。

这些联系是不可见的,因为从来没有人将格斗技术整理成一个统一的体系。

直到现在。


我们在构建什么

Fight Encyclopedia是世界上首次尝试将所有武术和格斗运动中的每一种已知格斗技术编目到一个科学组织的统一分类体系中。

我们使用受生物分类学启发的7级分类系统:

纲 → 组 → 科 → 亚科 → 属 → 种 → 变种

正如生物学将生命从界分类到种,我们将技术从最广泛的类别(如"降服技")分类到最具体的变体(如"从封闭式防守位使用标准三角绞,手臂内终结")。

为什么这种结构很重要

当你按生物力学功能而非按哪种武术声称拥有来组织技术时,你开始看到以前不可见的模式:

  • 三角绞存在于巴西柔术、柔道(称为三角绞め)、桑搏和综合格斗中——但在每种武术中总是被分别记录
  • 防守过渡技术如膝切过渡斗牛士过渡虽然看起来完全不同,但共享同一力学家族
  • 肩关节锁沉寂了70年,直到尼诺·申布里重新发现它——当你绘制完整的分类体系时,这样的联系就变得可见

挑战的规模

如何出拳——20世纪初澳大利亚拳击训练手册中的技术

所有武术中存在多少格斗技术?从来没有人统计过。基于三年研究的当前估计:

  • 1,616种技术已在9个纲中记录
  • 183种武术已涵盖(击打类、地面缠斗类、混合类和器械类)
  • 目标:15,000+种技术(分类体系完成时)
  • 每种技术43个数据字段——包括生物力学机制、危险等级、比赛合法性、日语名称、反制技术和串联链
  • 925+个经过验证的参考来源——来自10多种语言的教材、学术论文、比赛记录和历史档案

每个技术条目都基于证据。每个声明都有引用。我们不发布未经证实的信息。


与维基百科有何不同

维基百科很出色,但它不是为结构化技术数据设计的。维基百科关于armbar的文章是叙述性的散文。我们的armbar条目包含生物力学机制、位置进入示例、危险等级(1-10等级)、IBJJF、IJF、ADCC和UFC规则中的合法性、链接到各自页面的反制技术、显示前后技术的串联链、以及带有汉字和罗马字注音的日语名称等结构化字段。

这种结构化方法意味着数据不仅可读——还可搜索、可筛选、可机器处理。你可以按危险等级浏览所有技术,按比赛合法性筛选,或按日语名称搜索。


日语名称项目

按字母顺序浏览全部1,616种格斗技术,带有危险等级、难度和比赛合法性筛选器

我们最雄心勃勃的工作之一是为分类体系中的每种技术记录日语名称。日本是柔道、空手道、合气道和剑道的发源地——日语术语在世界各地的武术训练中广泛使用。

对于传统日本起源的技术,我们使用已确立的汉字名称(如三角绞的三角絞)。对于起源于西方国家的现代技术,我们遵循罗塞塔石碑协议——使用日本巴西柔术社区实际使用的片假名音译(如ニースライスパス用于膝切过渡)。

这已通过日本巴西柔术学院(Triforce BJJ、Shrapnel BJJ)、日本巴西柔术联合会(JBJJF)、日本BJJ出版物(柔術B)以及已出版的日语教材进行了验证。


如何提供帮助

空倒——1905年柔术综合教材中的投掷技术

Fight Encyclopedia由ACENji Tech Solutions Inc.构建,但这个愿景超越了任何一家公司。记录世界上每一种格斗技术需要武术社区的参与。

我们正在寻找多个角色的志愿贡献者

  • 武术研究者 — 能够验证技术名称、添加缺失条目并确保其风格准确性的练习者
  • 翻译者 — 能够验证术语的日语、中文、俄语、葡萄牙语和韩语母语者
  • 内容撰写者 — 能够将原始数据转化为百科全书级描述的记者和作家
  • 视频贡献者 — 任何观看YouTube武术内容并能为每种技术找到最佳教学视频的人

每次贡献都会获得段位进阶的经验值——从白带(0 XP)到红带(50,000 XP)。


接下来是什么

我们最近推出了Fight IQ——首个象棋式武术益智游戏。通过找到正确的技术序列来达成降服,解开谜题。每日谜题、Elo评级和通过叙事场景教授技术链的互动课程。

我们的数字图书馆现在拥有2,000多本来自Internet Archive和Project Gutenberg的免费武术书籍,配有自定义浏览器阅读器,可跟踪你的阅读进度。

每周,分类体系都在增长。新的技术被研究、验证和添加——每一种都具有相同的43个字段深度、相同的经过验证的参考文献、相同的日语名称。

目标始终如一:确保没有任何格斗技术永远失传。


Fight Encyclopedia可在fightencyclopedia.com免费浏览。如果你想帮助记录世界的格斗技术,申请贡献联系我们

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Ace Shogun

Creator, Fight Encyclopedia

Building the world's first unified taxonomy of fighting techniques. 1,616+ techniques across 183 martial arts — and counting.

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