Starting From the Knees - Do's and Don'ts - Leviathan Brazilian Jiu-Jitsu Chattanooga
Don't forget to SUBSCRIBE, like,share, and leave a comment🤙 www.leviathanacademy.com @StillRolling Origin USA htt…
Translation: Краят на играта
Game Over е финална позиция за ключалка на крака в системата на 10th Planet, съответстваща на това, което системата на Данахър нарича „inside ashi garami
от Джеремая Ванс (BJJ Fanatics) разглежда тази позиция.
Ефективна финална позиция за вътрешни петни ключалки в съревнования без ги. [1]
Система за ключалки на крака на Еди Браво — 10th Planet.
Използвана в EBI и съревнования по събмишън без ги.
No images yet for this technique.
Sign in to suggest an image.
The 'Game Over' technique does not appear in the provided transcripts with sufficient instructional detail to synthesize a comprehensive encyclopedia entry. The three submitted videos address different subject matter: Kata Jiu Jitsu provides extensive coverage of the over-under clinch and standing takedown systems (arm drags, body locks, front headlocks, head-outside singles); Still Rolling covers knee-start positions and basic transitions including arm drags and over-under mechanics from the knees; Charles Harriott's video title references 'Game Over & Saddle Entries from Single Leg X' but the transcript contains only silence markers with no audible instructional content. While the Kata Jiu Jitsu and Still Rolling instructors both demonstrate arm drag principles and over-under positioning as foundational tools, neither provides specific instruction on a technique formally titled 'Game Over.' The Charles Harriott video, which might contain relevant saddle or leg-entanglement content based on its title, yields no usable transcription. To properly document this technique at the genus level of leg-entanglement/reaping-heel-hook taxonomy, instructional videos with explicit 'Game Over' technique coverage are required.
Synthesized from 3 instructors
No instructional courses yet for this technique.
Sign in to suggest a course.
Risk of injury to the person this technique is applied to
Вътрешната петна ключалка натоварва лигаментите на коляното (АСП, МСП) с минимално предупреждение
Skill level needed to execute this technique reliably
Whether this technique is allowed under major competition rule sets
10th Planet Leg Locks (Vance, BJJ Fanatics)
[1] 10th Planet Leg Locks (Vance, BJJ Fanatics)
[2] 10th Planet warm-up D1 sequence
Standard katakana transliteration of Western martial arts terminology (外来語) — used in Japanese MMA, boxing, and BJJ communities
[1] 10th Planet Leg Locks (Vance, BJJ Fanatics)
[2] 10th Planet warm-up D1 sequence
разбиране на йерархията на сплитане на краката
аддуктори на бедрото, бедрени флексори, ядро
Forcing a clinch eliminates half the takedown battle because once you control the clinch, you don't have to worry about opponents shooting from open space. According to Kata Jiu Jitsu, this makes it a crucial position to understand from beginner all the way to the highest levels.
Drop your level so your shoulder is lower than your opponent's collarbone, then blade your front foot to bring your hip underneath your elbow. This creates height with the under hook. Kata Jiu Jitsu emphasizes that you should also use a swimming motion, driving pressure into your opponent and pulling when you feel resistance.
According to Kata Jiu Jitsu, the four main options are: body locks, trapped arm body locks, arm drags, and head-outside single leg takedowns. If you're having difficulty getting a body lock or arm drag, attacking the legs with a head-outside single is the most effective leg grab from this position.
Kata Jiu Jitsu advises that pulling at the shoulder is more effective for snapping your opponent down than purely using the neck, even though both techniques are valid.
Game Over е финална позиция за ключалка на крака в системата на 10th Planet, съответстваща на това, което системата на Данахър нарича „inside ashi garami
от Джеремая Ванс (BJJ Fanatics) разглежда тази позиция.
IBJJF: легална — Разрешено — гардът е основен за BJJ, метания от гард носят 2 точки; IJF: ограничена — Влизането в гард се санкционира като пасивност — работа на земята от гард е р…; ADCC: легална — Разрешено, влизането в гард се наказва с -1 точка в точковата фаза; Unified MMA: легална — Разрешено — без санкция за игра в гард; FIAS Sport Sambo: легална — Разрешено
Оценка на опасност 9/10. Вътрешната петна ключалка натоварва лигаментите на коляното (АСП, МСП) с минимално предупреждение
Стандартната верига за подготовка: — защити петата → Стани прав преди позицията да бъде установена.
Стандартните контри включват: Предотврати жъненето — борба срещу прекрестения крак / Защита „Boot.
Чести варианти: Game Over до вътрешна петна ключалка (основен завършек); Game Over до Honey Hole (преход към по-плътен контрол).
Използвана в EBI и съревнования по събмишън без ги.
Основни грешки, за които да внимавате: по Данахър. Конвенцията за именуване в 10th Planet използва препратки към поп културата. „10th Planet Leg Locks.
Game Over е известна също като Gēmu Ōbā, Game Over, 10th Planet Game Over, Позиция за жъненe с пета (Reaping Heel Hook).